Farò modellazione 3D di personaggi, rigging 3D di personaggi per giochi con blender per il tuo gioco

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Timmy Jones
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Cerchi un modellatore 3D di personaggi professionista e un rigging 3D funzionale ottimizzato per lo sviluppo di giochi o animazione 3D? Sei nel posto giusto!


Sono specializzato in creazione di personaggi 3D personalizzati, sculpting 3D dettagliato e rigging di personaggi pronti per la produzione. Trasformerò le tue idee di design di personaggi 2D o le schede di riferimento in asset di arte di gioco di alta qualità, costruiti per il tuo pipeline specifico.


Cosa Offro:

  • Modellazione 3D di élite: Design personalizzato di personaggi di gioco, inclusi mesh low poly ottimizzati o build di personaggi stilizzati dettagliati.


  • Rigging 3D avanzato: Rigging blender pulito con weight paint preciso, topologia scheletrica pulita e controlli fluidi.


  • Asset di nicchia: File pronti per la stampa 3D (.STL) per action figure, giocattolo o miniature STL.


Il mio pipeline: Blender, ZBrush, Maya e Unity/Unreal Engine.


Da semplice sculpting 3D a pipeline completa di modello di personaggio 3D complesso, garantisco perfezione tecnica.


PER FAVORE, SCRIVIMI PRIMA DI ORDINARE per rivedere il tuo concept art e le esigenze tecniche!



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Timmy Jones

3D Character Artist and Technical Animator

  • DaPaesi Bassi
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Spagnolo, Francese, Inglese, Olandese, Tedesco
Welcome! I'm Timmy a professional 3D artist specializing in 3D character modeling, detailed 3D sculpting, and production-ready 3D rigging. Whether you need an optimized low poly character for video games, a stylized character for 3D animation, or clean .STL files for an action figure or miniature, I deliver assets tailored to your pipeline. Expertise: Software: Blender, ZBrush, Maya Deliverables: Clean topology, precise weight paint, and game-ready assets for Unity & Unreal Engine. Let's bring your 2D concepts to life. Order today!

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