Creerò modelli 3D, texture e animazioni di Minecraft in blockbench

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Timothy
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Realizzo workshop digitali con Blockbench dove l'immaginazione si trasforma in creazioni Minecraft viventi. Qui, modellerai modelli 3D blocco per blocco, dando forma a personaggi, creature o oggetti personalizzati con precisione e creatività. La texturing aggiunge personalità dipingendo ogni superficie con colori e dettagli che fanno risaltare il tuo modello nel mondo pixelato.

Infine, l'animazione dà vita alla tua creazione, trasformando disegni statici in forme in movimento ed espressive che sembrano vive all'interno del gioco. Insieme, modellazione, texturing e animazione in Blockbench ti permettono di costruire non solo asset, ma intere esperienze.

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Timothy

Game developer

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio8 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
I am a game developer with a focus on creating engaging and interactive experiences. I work on gameplay, coding and design with attention to quality and usability. I aim to build games that are clear, enjoyable and accessible to players. I have worked on games like Vrchat, fallout, skyrim and rip model and many others. I am committed to improving my skills and staying up to date with new tools and techniques. I work well in team settings and value clear communication.

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