Progetterò UI stile Pokémon per gioco, HUD battaglia, interfaccia pixel e menu RPG


Informazioni su questo servizio
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Dai vita al tuo gioco di cattura mostri o RPG con un UI ispirata a Pokémon rifinita che migliora il gameplay e crea un'esperienza memorabile per il giocatore. Progetto UI personalizzate pixel game, battle HUD, menu RPG, barra salute, caselle dialogo, schermate inventario, interfacce abilità, comandi battaglia, menu pausa, menu negozio, pannelli quest, finestre stato e altri asset di interfaccia di gioco per sviluppatori indie, ROM hack e progetti di giochi commerciali.
Che tu stia sviluppando in Unity, Godot, RPG Maker MV/MZ, GameMaker Studio, Pokémon Essentials, Unreal Engine o un altro motore 2D, creo interfacce pulite, funzionali e visivamente coerenti, su misura per lo stile artistico del tuo gioco. Ogni elemento è realizzato a mano con attenzione a usabilità, leggibilità e dettagli pixel-perfect, mantenendo un'estetica retrò coesa.
Perfetto per sviluppatori indie, studi di gioco, creatori di fangame e progetti ROM hack che cercano un'interfaccia professionale che sembri moderna ma conservi il fascino dei classici RPG di cattura mostri. Contattami prima di ordinare così possiamo discutere la tua visione e creare un UI coinvolgente che elevi il tuo gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Timothy dami
pixel artist
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi progettare un UI stile Pokémon senza copiare i giochi originali?
Sì. Creo interfacce originali ispirate a Pokémon che catturano il classico stile retrò evitando di copiare direttamente asset protetti da copyright.
Con quali motori di gioco sono compatibili i tuoi design UI?
Posso progettare asset UI per Unity, Godot, RPG Maker MV/MZ, RPG Maker XP, Pokémon Essentials, GameMaker Studio, Unreal Engine, Construct e altri motori di gioco 2D.
Quali elementi UI puoi progettare?
Posso creare: Battle HUD, Menu principale, UI inventario, Schermata squadra, Menu stato, Caselle dialogo, registro quest, menu negozio, schermata salvataggio/caricamento, barre salute e EXP, menu abilità e magie, icone oggetti, pulsanti, finestre, notifiche popup, menu impostazioni, menu pausa, schermate selezione personaggi.
Puoi abbinare lo stile artistico del mio gioco esistente?
Assolutamente. Se mi fornisci screenshot, riferimenti o una palette di colori, progetterò l'UI per integrarsi perfettamente con lo stile visivo del tuo gioco.
Fornite file sorgente modificabili?
Sì. I file sorgente possono essere inclusi con il pacchetto Standard o Premium, a seconda delle tue esigenze.
L'UI sarà pronta per essere implementata nel mio gioco?
Sì. Tutti gli asset sono esportati in formati organizzati (come PNG) e i file sorgente possono essere forniti per facilitare l'implementazione.
Puoi animare l'UI?
Sì. Posso progettare elementi UI animati come barre salute, pulsanti, cursori, transizioni ed effetti semplici se richiesto.
Progetti anche icone pixel personalizzate?
Sì. Posso creare icone originali per oggetti inventario, abilità, menu, equipaggiamento, quest e altro, per abbinarsi al tuo interfaccia.

