Realizzerò personaggio 3d low poly, animazione e rigging per asset di gioco


Informazioni su questo servizio
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Creo personaggi 3D low poly progettati per funzionare senza problemi nei giochi, non solo belli da vedere nei render. Mi concentro sulla consegna di modelli ottimizzati, rigging pulito e animazioni affidabili che si integrano facilmente nel tuo motore di gioco senza problemi tecnici.
Capisco le sfide comuni nello sviluppo di giochi come alti conteggi di poligoni, topologia scadente, rig o animazioni che non sembrano naturali durante il gameplay. Per questo ogni personaggio che consegno è accuratamente ottimizzato, completamente riggato e testato per garantire deformazioni corrette e movimento fluido.
Che tu abbia bisogno di un personaggio stilizzato o realistico, fornisco asset pronti per il motore, compatibili con Unity, Unreal Engine e altre piattaforme. Il mio workflow assicura una corretta scala, UV puliti e impostazioni di esportazione che ti fanno risparmiare tempo e evitano rifacimenti.
L’obiettivo è semplice: aiutarti a dare vita al tuo personaggio di gioco riducendo problemi di performance e stress nello sviluppo. Riceverai un asset di gioco funzionale, professionale, che si adatta perfettamente al tuo progetto ed è pronto per animazioni e gameplay.
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Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
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FAQ
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I tuoi personaggi sono pronti per i motori di gioco?
Sì. Tutti i personaggi sono ottimizzati per i giochi e possono essere esportati per Unity, Unreal Engine e altri motori con scala corretta, topologia pulita e rigging adeguato.
Puoi creare animazioni personalizzate?
Assolutamente. Posso creare animazioni personalizzate come idle, camminata, corsa, attacco o qualsiasi movimento specifico richiesto dal tuo gioco.
