Creerò modelli pronti per giochi 3D

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Timur Y.
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Sono un artista 3D di livello intermedio specializzato nella creazione di modelli 3D di alta qualità, pronti per i giochi, e props per giochi, rendering e motori in tempo reale (Unreal Engine, Unity, ecc.).


Software che utilizzo:

  • Blender (Modeling, UV Unwrapping, Ottimizzazione)
  • Substance 3D Painter (Texturing PBR di alta qualità, Baking)
  • Photoshop (Modifica texture e post-produzione)

Cose che posso creare per te:

  • Props, asset e oggetti ambientali pronti per i giochi
  • Modelli a superficie dura e design meccanico
  • Modelli 3D texturizzati PBR stilizzati o realistici
  • Modelli ottimizzati low-poly con topology pulita


Cosa otterrai:

  • Modello 3D ottimizzato (formati FBX, OBJ, BLEND)
  • Texture PBR ad alta risoluzione (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • UV unwrapping pulito e layout efficiente delle mappe UV
  • Risposta rapida e aggiornamenti regolari durante il workflow










Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Timur Y.

3D Generalist

  • DaBielorussia
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Russo, Bielorusso, Inglese
3D modeler specializing in hard surface modeling and creating realistic 3D models. I work with machinery, weapons, vehicles, props, and mechanical objects. I create high-poly and low-poly models, game-ready assets, UV mapping, and PBR textures. I focus on clean topology, accurate shapes, and detailed features. I work in Blender and Substance Painter. I am open to collaborating on projects for games, visualization, and animation.

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