Creerò modelli pronti per giochi 3D


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono un artista 3D di livello intermedio specializzato nella creazione di modelli 3D di alta qualità, pronti per i giochi, e props per giochi, rendering e motori in tempo reale (Unreal Engine, Unity, ecc.).
Software che utilizzo:
- Blender (Modeling, UV Unwrapping, Ottimizzazione)
- Substance 3D Painter (Texturing PBR di alta qualità, Baking)
- Photoshop (Modifica texture e post-produzione)
Cose che posso creare per te:
- Props, asset e oggetti ambientali pronti per i giochi
- Modelli a superficie dura e design meccanico
- Modelli 3D texturizzati PBR stilizzati o realistici
- Modelli ottimizzati low-poly con topology pulita
Cosa otterrai:
- Modello 3D ottimizzato (formati FBX, OBJ, BLEND)
- Texture PBR ad alta risoluzione (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
- UV unwrapping pulito e layout efficiente delle mappe UV
- Risposta rapida e aggiornamenti regolari durante il workflow
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Generalist
- DaBielorussia
- Membro dafeb 2026
Lingue
Russo, Bielorusso, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati software riceverò?
Fornirò i file sorgente in formato .blend insieme a formati esportati come .FBX, .OBJ e mappe di texture in PNG/TGA.
Realizzi texture per i modelli?
Sì, faccio texturing completo PBR in Substance 3D Painter secondo le esigenze del tuo motore di gioco o rendering.
Puoi lavorare basandoti su immagini di riferimento o schizzi personalizzati?
Assolutamente! Inviami le tue immagini di riferimento, blueprint o concept art, e modellerò di conseguenza.

