Realizzerò modellazione realistica di personaggi 3d per giochi e design di personaggi per Unity Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo personaggi di gioco 3D realistici e professionali, progettati e cinematografici, per sviluppatori di giochi, studi e creatori che hanno bisogno di asset di alta qualità pronti per la produzione. Utilizzando workflow di Blender, ZBrush e Unreal Engine, scolpisco, retopologizzo e texture dei personaggi costruiti per offrire performance reali e impatto visivo. Ricevi topologia pulita, mesh ottimizzata pronta per il gioco, texture PBR 4K e file pronti per UE5 o qualsiasi pipeline moderna.
Il mio obiettivo è offrire realismo cinematografico con ottimizzazione efficiente, affinché il tuo personaggio funzioni perfettamente nei motori di gioco. Se desideri qualità a livello studio, consegna affidabile e uno specialista che comprenda le pipeline di sviluppo, sei nel posto giusto.
COSA OFFRO:
- Personaggio di gioco 3D realistico
- Personaggio Unreal Engine
- Personaggio Unity
- personaggio pronto per il gioco
- personaggio realistico ue5
- pro personaggio di gioco
- personaggio high poly
- personaggio di nuova generazione
- modello di personaggio avanzato
- personaggio di gioco realistico
- modello di personaggio hero
- personaggio cinematografico
- personaggio Metahuman
SCRIVIMI ORA PER OTTENERE UN PERSONAGGIO DI GIOCO 3D UNICO E REALISTICO
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Tobiloba
I'm a 3D character artist
- DaRegno Unito
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare personaggi per Unreal Engine 5?
Sì, tutti i personaggi possono essere ottimizzati e preparati per il workflow di Unreal Engine.
Fornite il rigging?
Sì, lo faccio. La rigging può essere aggiunta in base al pacchetto o richiesta personalizzata.
Puoi creare da reference o concept art?
Sì, lavoro da schizzi, foto o brief dettagliati.
Il modello sarà pronto per il gioco?
Sì, con topologia corretta, UV e mesh ottimizzata.

