Creerò avatar AI interattivo, rig3d per sistema AI domestico, arkit52, viseme, tts, esportazione glb, lod

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Ciao G'day!!


Hai bisogno di un avatar dettagliato e realistico con funzioni per far funzionare il tuo sistema AI domestico? Sicuro, fornirò un personaggio estremamente dettagliato con il 100% di somiglianza all'immagine di riferimento, topologia pulita, geometria ottimizzata, UV organizzate e texture PBR di alta qualità.


COSA FARÒ:

  • personaggio completo: mesh a corpo intero, rig del corpo e rig facciale. Capelli, abito e diadema come mesh separate sullo stesso rig.
  • Viso: espressioni realistiche e lip-sync. Si prega di includere i **52 blendshape ARKit** (jawOpen, mouthSmile, eyeBlink, ecc.) più forme viseme per parlare (set Oculus/ReadyPlayerMe: aa, E, I, O, U, PP, FF, TH, ecc.). Sarà guidato in tempo reale da una voce text-to-speech. Occhi e palpebre dovranno lampeggiare e guardare intorno.
  • Corpo: uno scheletro umanoide standard, nomi di ossa compatibili con Mixamo, così posso usare animazioni di stock (idle, gesti, mano sul fianco, mano alzata).
  • Piattaforma: gira in un browser web con three.js quindi deve essere adatto al real-time. Circa 3060k triangoli in totale, texture PBR a 2K (4K per il viso va bene).
  • Formati: GLB principale, oltre a FBX e al file sorgente .blend/.ma.


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3D character technical artist for real time AI avatars

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  • Membro daott 2026
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    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano
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