Porterò o riggherò professionalmente il modello player gmod, modello sfm, personaggio tf2, modello mmd, sopravvissuto l4d2, asset cs2 o modello 3D Source Engine


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Ciao
Hai bisogno di un professionista per portare o riggare il tuo GMod playermodel, modello SFM, personaggio TF2, modello MMD, sopravvissuto L4D2, asset CS2 o modello 3D di Source Engine? Sei nel posto giusto. Mi specializzo nella creazione di modelli puliti, pronti per il gioco, con scheletri corretti, skinning, fisica e prestazioni ottimizzate per giochi e animazioni basati su Source.
Che tu stia convertendo modelli da Blender, FBX, VRM, PMX, XPS, OBJ o altri formati, posso portare, riggare, sistemare e ottimizzare professionalmente per Garry's Mod, Source Filmmaker, Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, Counter Strike 2 e MikuMikuDance.
Cosa puoi aspettarti:
Rigging professionale e skinning
Animazioni fluide e deformazioni pulite
Modelli ottimizzati e pronti per il gioco
Correzioni di texture, materiali e shader
Comunicazione rapida e consegna puntuale
Sostegno affidabile fino al completamento del progetto
Riparo anche ossa rotte, correggo texture, materiali, creo playermodel, aggiungo flex facciali, ossa jiggle, gruppi di corpi, hitbox e compilo modelli usando workflow standard del settore.
Portiamo in vita il tuo personaggio 3D con un rig di alta qualità o un port impeccabile. Scrivimi prima per discutere del tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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