Riggherò, porterò o creerò modelli 3d di l4d2, gmod playermodel, sfm, mmd, tf2, cs2

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Ikeoluwa T
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Se cerchi un artista esperto di Source Engine per riggare, portare o creare un modello SFM di alta qualità, un modello GMOD, un modello TF2, un personaggio MMD o una mod L4D2, sei nel posto giusto!


Sono specializzato in Left 4 Dead 2 (L4D2), Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMOD), Team Fortress 2 (TF2), MMD e creazione di personaggi 3D personalizzati. Che tu abbia bisogno di un modello portato da un altro gioco, riggato professionalmente, ottimizzato o creato da zero, fornisco topologia pulita, pesi osso precisi, materiali rifiniti, texture, setup QC, animazioni, bodygroups, flex facciali e compatibilità con Source Engine.


I servizi includono:

  • Rigging e porting di modelli SFM
  • Creazione di personaggi GMOD
  • Mod di personaggi TF2 e L4D2
  • Conversione di modelli MMD
  • Personaggi personalizzati per Source Engine
  • Painting dei pesi e setup dello scheletro
  • Correzioni e ottimizzazioni di texture/materiali
  • Compilazione QC e testing


Ogni progetto sarà realizzato per garantire prestazioni fluide, risultati di alta qualità e funzionalità pronte per il gioco.


Sei pronto a dare vita al tuo personaggio? Inviami le tue referenze o i file del modello e creiamo insieme un asset professionale per Source Engine che si distingua. Contattami prima di ordinare per il miglior workflow e un preventivo personalizzato.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Professional 3D Modeler

4,8(6)
  • DaNigeria
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I’m a 3D character artist specializing in character porting, rigging, weight painting, and game ready setup. I create and optimize characters for Left 4 Dead 2, Source Filmmaker SFM, Garry’s Mod GMod, and VRChat. Whether you need a custom character port, clean rigging, accurate weight painting, or a fully game ready model, I focus on quality, compatibility, and smooth performance. I can also fix, optimize, and prepare existing models for your target platform. Let’s bring your character to life

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