Rig, port, crea modello sfm, gmod, tf2, mmd, l4d2, personaggio 3d source engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao
Felice di averti qui
Se cerchi un artista esperto di Source Engine per riggare, portare o creare un modello SFM di alta qualità, un modello giocabile GMOD, un modello TF2, un personaggio MMD o una mod L4D2, sei nel posto giusto!
Sono specializzato in Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMOD), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MMD e creazione di personaggi 3D personalizzati. Che tu abbia bisogno di un modello portato da un altro gioco, riggato professionalmente, ottimizzato o creato da zero, fornisco topologia pulita, pesi delle ossa precisi, materiali rifiniti, texture, setup QC, animazioni, bodygroups, flex facciali e compatibilità con Source Engine.
I servizi includono:
- Rigging e porting di modelli SFM
- Creazione di personaggi giocabili GMOD
- Mod di personaggi TF2 e L4D2
- Conversione di modelli MMD
- Personaggi personalizzati per Source Engine
- Painting dei pesi e setup dello scheletro
- Correzione e ottimizzazione di texture/materiali
- Compilazione QC e testing
Ogni progetto sarà realizzato per garantire prestazioni fluide, risultati di alta qualità e funzionalità pronte per il gioco.
Pronto a dare vita al tuo personaggio? Inviami i tuoi riferimenti o i file del modello e creiamo insieme un asset professionale per Source Engine che si distingua. Contattami prima di ordinare per il miglior workflow e un preventivo personalizzato.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Ikeoluwa T
Professional 3D Modeler
- DaNigeria
- Membro daago 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file accettate?
Posso lavorare con FBX, PMX, VRM, SMD, DMX, OBJ, Blender (.blend) e molti altri formati 3D comuni.
Puoi portare modelli da altri giochi in SFM o GMOD?
Sì, posso portare modelli da giochi supportati in Source Filmmaker, Garry's Mod, TF2 e Left 4 Dead 2 assicurando rigging corretto e compatibilità.
Realizzi personaggi personalizzati da zero?
Assolutamente. Posso creare personaggi personalizzati pronti per Source Engine basati sulla tua concept art, riferimenti o descrizioni dettagliate.
Il modello sarà pronto all'uso?
Sì. Ogni progetto completato viene testato prima della consegna per garantire rigging, materiali, texture e compatibilità con Source Engine corretti.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Ogni progetto è diverso. Inviami i tuoi riferimenti in anticipo così posso valutare l'ambito e consigliarti il pacchetto più adatto.

