Rig, port, crea modello sfm, gmod, tf2, mmd, l4d2, personaggio 3d source engine

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Ikeoluwa T
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Se cerchi un artista esperto di Source Engine per riggare, portare o creare un modello SFM di alta qualità, un modello giocabile GMOD, un modello TF2, un personaggio MMD o una mod L4D2, sei nel posto giusto!


Sono specializzato in Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMOD), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MMD e creazione di personaggi 3D personalizzati. Che tu abbia bisogno di un modello portato da un altro gioco, riggato professionalmente, ottimizzato o creato da zero, fornisco topologia pulita, pesi delle ossa precisi, materiali rifiniti, texture, setup QC, animazioni, bodygroups, flex facciali e compatibilità con Source Engine.


I servizi includono:

  • Rigging e porting di modelli SFM
  • Creazione di personaggi giocabili GMOD
  • Mod di personaggi TF2 e L4D2
  • Conversione di modelli MMD
  • Personaggi personalizzati per Source Engine
  • Painting dei pesi e setup dello scheletro
  • Correzione e ottimizzazione di texture/materiali
  • Compilazione QC e testing


Ogni progetto sarà realizzato per garantire prestazioni fluide, risultati di alta qualità e funzionalità pronte per il gioco.


Pronto a dare vita al tuo personaggio? Inviami i tuoi riferimenti o i file del modello e creiamo insieme un asset professionale per Source Engine che si distingua. Contattami prima di ordinare per il miglior workflow e un preventivo personalizzato.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Professional 3D Modeler

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  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I’m a professional 3D artist specializing in Source Filmmaker (SFM), Garry’s Mod, TF2, L4D2, MMD, VRChat, and custom character models. I create, port, rig, and optimize high-quality 3D assets with clean topology, accurate weight painting, custom rigs, textures, and game-ready setups. From character conversions to stylized designs and animation-ready models. I focus on delivering detailed work that meets each client’s vision. Whether you need a custom avatar, playermodel, or Source engine asset, I’m here to bring your ideas to life with precision and creativity.

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