Creerò una mappa multiplayer immersiva con personalizzazione per gmod, l4d2, rust


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Informazioni su questo servizio
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Ciao amico,
Ehi! Sono Felixia, una modder appassionata che dà vita ai mondi virtuali. Creo mappe personalizzate per GMod e FiveM, modelli dettagliati dei giocatori e addon unici alimentati da Lua. Che si tratti di costruire mondi immersivi, creare NPC o progettare personaggi Blender per GMod, CS2, DayZ o SFMI, faccio tutto..
Servizi professionali offerti:
- Porting e ottimizzazione di asset
- Modellazione 3D e rigging
- Modifiche mesh e materiali personalizzati
- Key di forma facciale (faceposing)
- Compilazione e implementazione del Source Engine
Caratteristiche del modello del giocatore:
- Navmesh
- Pathing
- Scale
- Rampe di salto
- Hitbox
- Trigger
- Entità scriptate
- Punti di spawn
- Sorgenti di luce
- SFX
- Mesh di collisione
- Prop fisici
- Nodi informativi
- Clip Brushes
Titoli supportati:
- Garrys Mod, Half-Life 2, Fortnite, Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2, Counter-Strike: Source e altri giochi sandbox del Source Engine.
Software supportati:
- Hammer Editor, SFM, Blender, Maya, Sketchup, Unreal Engine, Unity 3d, QGIS, e ArcGIS pro
Tag:
Sviluppo di giochi, mappatura di giochi, creazione di mappe, design di livelli, modellazione 3D, arte di gioco, Unity, Unreal Engine, mappa personalizzata, design del terreno, design ambientale, game design, mappe di livello.
Contattami per realizzarlo, non vedo l'ora di vederti nella mia inbox!
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Crafting Perfect GMod Experiences, One Mod at a Time!
- DaNigeria
- Membro damag 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna4 mesi
Lingue
Spagnolo
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FAQ
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Come posso iniziare un progetto di modding personalizzato?
Basta inviarmi un messaggio con i dettagli del tuo progetto! Che tu abbia bisogno di un modello personalizzato, di un addon scriptato o di un'intera mappa GMod, ti fornirò un preventivo e una timeline personalizzati in base ai tuoi obiettivi e al motore di gioco supportato.
Che tipo di mappe personalizzate puoi creare per GMod e FiveM?
Sono specializzata nella creazione di mappe personalizzate per GMod e FiveM che includono navmesh dettagliati, rampe di salto, sorgenti di luce, punti di spawn e altro ancora. Che tu voglia ambienti di roleplay immersivi, zone di combattimento o mappe sandbox, adatto ogni progetto alle tue esigenze specifiche.
Quale software usi per il modding di giochi e la creazione di mappe?
Lavoro con strumenti di livello industriale come Hammer Editor, Blender, Unreal Engine, Unity 3D, SFM, Maya e anche QGIS/ArcGIS Pro per mappe basate su terreni e ambientali.
Puoi portare e ottimizzare asset 3D esistenti per il mio gioco?
Sì, offro porting e ottimizzazione di asset, convertendo modelli da altri formati e garantendo compatibilità con Source Engine, Unreal o Unity, mantenendo prestazioni e qualità.
Puoi aiutare nello sviluppo di giochi al di fuori del Source Engine?
Certamente. Sebbene mi specializzi nel modding del Source Engine, lavoro anche con Unity, Unreal e varie piattaforme di modellazione 3D, quindi posso assistere nella progettazione ambientale, prototipazione di livelli e creazione di asset per la maggior parte dei pipeline di sviluppo di giochi.
Realizzi design di terreni o ambienti per Unreal o Unity?
Sì! Progetto terreni personalizzati, paesaggi e layout di livelli sia per Unreal Engine che per Unity 3D, con attenzione all'illuminazione, collisione e ottimizzazione delle prestazioni.

