Svilupperò uno sparatutto a round in 2D in godot


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Vuoi creare un coinvolgente sparatutto survival in 2D con Godot? Facciamolo accadere!
I giochi basati su onde richiedono un equilibrio perfetto tra azione intensa, difficoltà scalabile e progresso. Se hai le meccaniche o le idee, io gestirò la logica di backend e i sistemi di gameplay usando Godot 4 e GDScript.
Programmo giochi dal 2023 e mi specializzo nella creazione di loop modulari che mantengono i giocatori incollati allo schermo. Mi concentro sulla scrittura di codice pulito, ottimizzato, così il tuo gioco funziona senza problemi anche con orde massive di nemici.
Cosa implementerò per il tuo gioco survival:
- Sistema di round: transizioni fluide tra le onde, contatori di round e scalabilità della difficoltà.
- Spawn intelligente: nodi di spawn personalizzati che gestiscono il pooling dei nemici e la logica di posizione casuale.
- Negozio di power-up: un negozio interattivo funzionante per comprare statistiche, upgrade alle armi o potenziamenti di salute tra i round.
- Integrazione UI: barre della salute rifinite, contatori di valuta e menu reattivi.
Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere l'ambito del tuo progetto!
Scopri di più su Tomas Gonzalez
Expert Godot Engine Developer
- DaArgentina
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Spagnolo, Inglese
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FAQ
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Puoi integrare la sincronizzazione multiplayer per i round?
Sì! Se hai bisogno che il sistema di spawn delle onde e il negozio funzionino in un ambiente multiplayer, scrivimi prima. Possiamo discutere la configurazione del server e la sincronizzazione RPC per un ordine personalizzato.
Fornisci asset grafici per zombie o giocatori?
No, mi concentro esclusivamente sulla programmazione, AI e logica dei sistemi. Devi fornire gli sprite 2D, oppure posso usare blocchi di placeholder di base durante lo sviluppo, così puoi cambiare l'arte in seguito.
Posso aggiungere comportamenti unici ai nemici nei round successivi?
Assolutamente. Il sistema di spawn è modulare, il che significa che possiamo configurarlo per introdurre nemici più veloci, più forti o di tipo personalizzato man mano che aumenta il numero di round.

