Ottimizzerò le prestazioni dei tuoi giochi indie e risolverò i problemi di frame rate

T
tomaytotomato
T
tomaytotomato
Robbie V
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Il gioco si blocca? Cadono i frame? Usa troppa memoria? Scoprirò perché e lo sistemerò.


Profilo il tuo gioco, individua i colli di bottiglia e ti fornisco un rapporto dettagliato o intervengo direttamente, a seconda di ciò di cui hai bisogno.


Posso aiutarti con il profiling del frame rate e la ricerca dei colli di bottiglia, la pulizia della pipeline di rendering, la riduzione dell'uso della memoria, il batching delle draw call e una gestione più intelligente delle risorse, ottimizzando al massimo l'hardware limitato.


Ho creato un gioco 3D su Playdate (168 MHz, 16MB RAM) che gira stabile a oltre 40 FPS con illuminazione in tempo reale e AI.


Lavoro con C, C++, OpenGL e motori personalizzati, e posso anche consigliare sui pattern di performance di Unity e Godot.


Se non sei sicuro di cosa causi il problema, scrivimi e lo risolviamo insieme.

Scopri di più su Robbie V

Robbie V

Game and Software Tool Developer

5,0(3)
  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2021
  • Ultima consegna4 mesi
  • Lingue

    Inglese
I'm a game developer and tool builder who began programming because I wanted to make games my own way. That turned into a love for custom rendering, performance optimisation, and pushing limited hardware as far as it'll go. My proudest project is a full 3D survival game running at 40+ FPS on the Playdate, a console with a 168 MHz processor and 16MB of RAM. It has real time lighting, enemy AI. I'm a final year Game Design student also building a 3D modelling app from scratch. If your project needs a custom engine, a performance boost, or something built from scratch, I'd love to work with you!

Traduzione automatica.

Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me