Creerò rigging personaggio 3d blendshape rig c4d cc4 rig facciale retopology

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Tommy
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CIAO GRANDE ACQUIRENTE


Stai cercando un rig completo professionale per corpo e volto con blendshapes e controlli? Sei nel posto giusto

Creo rig avanzati nel tuo software preferito, pensati per scene, animazioni e cinematiche di gioco, supportando sia le espressioni del corpo che del volto.

Che si tratti di un rig rotto, peso della pelle sbagliato, errori di animazione o problemi di fisica dei vestiti, lo risolverò in modo professionale.


I miei servizi includono;

  • rig 3d
  • riggng 3d
  • Full body rig con switch IK/FK
  • Blend shapes o basati su ossa
  • Retopology rig
  • CC4, CC5, C4D Rgging
  • Design avatar iper-realistico
  • Personaggi Metahuman pronti per il gioco
  • Ue5 character
  • Personaggi Wonder Studio
  • Correzione, modifica e ottimizzazione modello
  • Apple ARKit (52 Blendshapes)
  • Correzione cc4 a ue5
  • Correzione modello ue5
  • Correzione rig Unreal Engine
  • Retargeting animazione ue5
  • Fisica vestiti ue5
  • Correzione peso pelle modello 3d
  • Setup rig Unreal Engine
  • Modello cc4 Unreal
  • Correzione animazione modello 3d
  • Correzione simulazione vestiti ue5
  • Correzione deformazione mesh
  • Retargeting animazione Unreal Engine
  • Correzione errori mesh e rig
  • Risoluzione problemi modello di gioco
  • Correzione modello Unreal Engine 5
  • Rig rotto o errato


Contattami subito!! per ottenere rig 3d di deformazione pulita, rig facciale e blendshapes unici pronti per l'animazione



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Tommy

3D artist 3D CAD Engineer Injection Mold, Product Design and Character Rigging

  • DaSpagna
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Professional 3D CAD engineer and artist specializing in product design, mechanical design, mold design, plastic injection molds, silicone molds, and DFM ready manufacturing models. I work with SolidWorks, Fusion 360, Blender, ZBrush, and AutoCAD to deliver CNC machining, 3D printing, STL files, assemblies, and mold flow analysis. I also create Funko Pop figures, character sculpting, CC4 character rigging, game ready assets, LEGO models, collectibles, and lightbox designs. From concept sketch to print ready file. let's build something real!

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