Comporrò musica per videogiochi ripetibile


Informazioni su questo servizio
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Creiamo musica originale per videogiochi, pensata intorno al mondo, alle emozioni e al contesto di gameplay del tuo gioco, da villaggi accoglienti e zone di esplorazione a dungeon, combattimenti e incontri con boss.
Ogni pacchetto può includere un loop pulito e senza soluzione di continuità e audio di alta qualità pronto per il gioco.
Possiamo fornire:
- Musica originale personalizzata per il gioco
- Loop senza soluzione di continuità
- WAV 24-bit / 48kHz + MP3
- Stems su Standard e Premium
- Versioni alternative con intensità diversa
- Musica per menu, esplorazione, RPG, combattimenti, boss e altro
Consegna FMOD-ready come opzione extra
IMPORTANTE: I pacchetti sono basati sulla complessità musicale. Un loop leggero di 4 strumenti e un cue orchestrale completo per battaglie sono ambiti diversi.
Contattaci prima di ordinare Standard/Premium o se hai bisogno di più cue.
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Video Game Music and SFX
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Lingue
Spagnolo, Inglese
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FAQ
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Qual è la differenza tra Simple, Standard e Complex?
Simple indica un arrangiamento piccolo con circa 1-4 livelli musicali principali. Standard significa un cue di gioco più sviluppato con un arrangiamento più completo. Complex include musica orchestrale, boss, cinematografica, con molti strati o multi-sezione.
Riesci a riprodurre la musica in loop senza interruzioni?
Sì. Il looping senza soluzione di continuità è uno degli scopi principali di questo Gig.
Quali formati audio riceverò?
WAV 24-bit / 48kHz è la consegna standard. MP3 è incluso, e OGG può essere fornito su richiesta.
I diritti commerciali sono inclusi?
Sì. Ricevi una licenza per uso commerciale per il gioco e il materiale promozionale associato. La proprietà del copyright e della composizione rimane con il compositore, a meno che non venga concordato un buyout esclusivo separatamente.
Sono inclusi gli stems?
Standard e Premium includono stems. Possono essere aggiunti al Basic come extra.
Includi MIDI o il progetto Cubase?
Non di default. MIDI può essere quotato dove appropriato. Le sessioni DAW di origine richiedono un preventivo personalizzato e potrebbero non essere trasferibili a causa di strumenti e plugin con licenza.
Puoi lavorare anche con FMOD?
Sì. La configurazione di base di FMOD può essere organizzata tramite un'offerta personalizzata insieme a questo Gig. Per sistemi di musica adattiva o interattiva, usa il mio Gig dedicato a FMOD.
Puoi comporre più tracce per il mio gioco?
Assolutamente. Poiché ogni cue può avere un livello di complessità diverso, le OST multi-traccia sono normalmente quotate come un'offerta personalizzata.
Posso inviare musica di riferimento?
Sì. Sono fortemente incoraggiati riferimenti. Li userò per capire l'umore, l'istrumentazione e la direzione mentre creo una composizione originale.

