Realizzerò asset 3d low poly pronti per il gioco in blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Benvenuto nel mio servizio,
Hai bisogno di asset 3D che siano pronti per essere inseriti nel tuo gioco? È esattamente quello che faccio.
Creo asset 3D low poly, pronti per il gioco e props in Blender, realizzati con topologia pulita e prestazioni fluide, pensati per motori come Unity e Unreal.
Che tu abbia bisogno di un singolo prop o di un set completo di asset ambientali, mi concentro su modelli che appaiono fantastici e funzionano senza problemi, senza bisogno di pulizia da parte tua.
Ciò che offro:
- Props, armi e asset ambientali personalizzati low poly
- Topologia pulita e ottimizzata, pensata per motori in tempo reale
- UV unwrapping e texturing
- Modelli pronti per il gioco esportati in FBX, OBJ o Blend
Ciò di cui ho bisogno da te:
- Immagini di riferimento o una descrizione di ciò che ti serve
- Preferenze di stile (realistico, stilizzato o low poly)
- Eventuali requisiti specifici di engine o formato
Perché lavorare con me:
- Esperienza focalizzata nella modellazione 3D in Blender
- Asset puliti e ottimizzati, costruiti per funzionare, non solo per sembrare bene
- Comunicazione chiara e tempi onesti
- Revisioni per assicurarti che l'asset finale si adatti al tuo progetto
Con me, ottieni più di un modello, ottieni un asset progettato per funzionare senza problemi nel tuo gioco fin dal momento dell'importazione.
Scrivimi la tua idea e diamo vita al tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Portoghese
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FAQ
Traduzione automatica.
Quale software usi per creare gli asset?
Realizzo in Blender, concentrandomi su workflow puliti e ottimizzati per output pronti per il gioco.
Quali formati di file riceverò?
Riceverai il tuo asset in formato FBX, OBJ o Blend, a seconda del tuo progetto. Fammi sapere il tuo engine o pipeline e adatterò il formato di conseguenza.
L'asset sarà davvero pronto per il gioco o dovrò pulirlo io stesso?
L'asset viene consegnato con topologia pulita, scala corretta e poligoni ottimizzati, pronto per essere importato direttamente nel tuo progetto senza bisogno di pulizia aggiuntiva.
Fornisci UV unwrapping e texturing, o solo il modello di base?
UV unwrapping e texturing sono inclusi a seconda del pacchetto scelto. La tier Basic copre solo il modello; Standard e Premium includono UV mapping completo e texturing.
L'asset funzionerà correttamente in Unity o Unreal Engine?
Sì, i modelli sono realizzati pensando alla compatibilità con motori in tempo reale, usando topologia pulita e formati di esportazione standard che si importano correttamente in Unity, Unreal e altri motori.
Qual è il numero di poligoni tipico dei tuoi modelli?
Il conteggio dei poligoni dipende dalla complessità dell'asset e dall'uso previsto. Fammi sapere se il tuo progetto richiede un limite di poligoni rigoroso e realizzerò in base a quell'obiettivo.
Puoi riprodurre uno stile artistico specifico o un'immagine di riferimento?
Sì, inviare immagini di riferimento o una descrizione chiara dello stile mi aiuta a ottenere un risultato che si avvicina il più possibile a quello che desideri.
Possiedo i diritti completi sull'asset dopo la consegna?
Sì, una volta consegnato, ricevi i diritti completi di utilizzo dell'asset per il tuo progetto.
Offrite servizi di rigging o animazione?
Il rigging è incluso in alcuni pacchetti. Se il tuo progetto necessita anche di animazioni, contattami in anticipo per confermare scope e tempistiche.

