Realizzerò asset 3d low poly pronti per il gioco in blender

T
tony_chris0
T
tony_chris0
Tony
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Benvenuto nel mio servizio,


Hai bisogno di asset 3D che siano pronti per essere inseriti nel tuo gioco? È esattamente quello che faccio.


Creo asset 3D low poly, pronti per il gioco e props in Blender, realizzati con topologia pulita e prestazioni fluide, pensati per motori come Unity e Unreal.


Che tu abbia bisogno di un singolo prop o di un set completo di asset ambientali, mi concentro su modelli che appaiono fantastici e funzionano senza problemi, senza bisogno di pulizia da parte tua.


Ciò che offro:


  • Props, armi e asset ambientali personalizzati low poly
  • Topologia pulita e ottimizzata, pensata per motori in tempo reale
  • UV unwrapping e texturing
  • Modelli pronti per il gioco esportati in FBX, OBJ o Blend


Ciò di cui ho bisogno da te:


  • Immagini di riferimento o una descrizione di ciò che ti serve
  • Preferenze di stile (realistico, stilizzato o low poly)
  • Eventuali requisiti specifici di engine o formato


Perché lavorare con me:


  • Esperienza focalizzata nella modellazione 3D in Blender
  • Asset puliti e ottimizzati, costruiti per funzionare, non solo per sembrare bene
  • Comunicazione chiara e tempi onesti
  • Revisioni per assicurarti che l'asset finale si adatti al tuo progetto


Con me, ottieni più di un modello, ottieni un asset progettato per funzionare senza problemi nel tuo gioco fin dal momento dell'importazione.


Scrivimi la tua idea e diamo vita al tuo progetto.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Tony

Tony

Bringing your game ideas to life, from code to art

  • DaNigeria
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Portoghese
Hi, I'm Tony, a game developer and 3D artist building playable, polished projects across multiple tools. I create HTML5 and WebGL browser games with Phaser, mobile games in GameMaker Studio, custom RPG Maker MV/MZ plugins and low poly, game ready 3D assets in Blender. I focus on clean code, optimized assets and games that feel good to play from the first click. Clear communication and honest timelines matter to me as much as the final result. Got a project in mind? I'd genuinely like to hear about it, let's build something good together. Best, Tony

Traduzione automatica.