Svilupperò meccaniche di gioco 2D personalizzate in Godot

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tonyhauf
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Tony F.
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Hai in mente una meccanica di gioco ma hai bisogno di aiuto per realizzarla?

Sei nel posto giusto!


Sono Tony, programmatore e sviluppatore di giochi con più di 10 anni di esperienza nel trasformare idee in prototipi giocabili con Godot 4, usando GDScript.


Posso creare prototipi di meccaniche come:

  • Controlli di movimento (ad esempio, dash, doppio salto, salto contro il muro)
  • Oggetti interattivi
  • Meccaniche complesse (ad esempio, sistema di livelli, meccaniche basate sulla fisica)
  • Pickup e oggetti collezionabili
  • Sistemi personalizzati (ad esempio, sistema di salvataggio, sistema di dialogo)


Ciò che otterrai:

  • Comportamenti completamente personalizzabili
  • Sistemi e meccaniche facilmente espandibili
  • Codice sorgente con spiegazioni


Ma un buon lavoro richiede collaborazione! Ecco cosa ho bisogno da te.

Per favore fornisci:

  • Una descrizione chiara della meccanica che desideri
  • Riferimenti, disegni o video che spieghino come dovrebbe funzionare
  • La tua versione di Godot (4.1, 4.6.2, ecc..)
  • Eventuali file di progetto rilevanti se la meccanica deve essere integrata nel tuo gioco


Se non sei sicuro che la tua idea sia adatta a questa gig, scrivimi prima di ordinare e ti aiuterò a capire quale pacchetto fa per te.


Scrivimi così posso iniziare a lavorare sulla tua idea!

Scopri di più su Tony F.

Tony F.

Game Developer

5,0(2)
  • DaFrancia
  • Membro dadic 2022
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Francese, Inglese, Spagnolo
I am a programmer and video game designer with over 10 years of experience. I have created 100+ prototypes and systems in Godot 4 using GDscript, as well as editor tools for various games. I would be happy to help you code that mechanic or tool you are thinking of!

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