Farò rigging di personaggi Blender, rigging 3D, Rigify, Auto Rig Pro, gioco pronto

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Tope Akinniyi
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Blender rigging di personaggi e rigging 3D con Rigify o Auto Rig Pro, pronto per il gioco. riggo 1 personaggio che si deforma in modo pulito e può essere importato in Unity, Unreal o Roblox senza problemi. Scegli tu il sistema: Rigify per un controllo flessibile, o Auto Rig Pro per un setup umanoide veloce con esportazione in engine. Costruisco lo scheletro, controlli IK/FK e pesi, poi testo la posa nel motore di destinazione. Nomi chiari e scala corretta permettono agli animatori di iniziare nello stesso giorno.
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Tope Akinniyi

Blender 3D Artist Character Rigging, Game Ready Assets

  • DaColombia
  • Membro danov 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I help game developers, 3D artists, and creative teams prepare their models and assets for production using Blender. My services cover character rigging, rig repair, retopology, UV unwrapping, PBR texturing, and Blender Python automation. Whether you need a character rigged for Unity or Unreal Engine, a broken deformation fixed, a high-poly model optimized for game use, or repetitive Blender tasks automated, I can help you get your 3D workflow in order.

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