Rig3d avatar per webapp, talkinghead, oculus visemes, audio TTS, arkit52, threejs glb


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Ciao
Se sei stanco dei problemi con i dati dei visemes, gomiti che collassano, sincronizzazione labiale rotta, spalle che si comprimono, blendshape rotti e espressioni facciali sbagliate, ottieni un rig Blender pulito e fluido, pronto per la produzione, che funziona perfettamente, senza perdita di volume, artefatti di torsione o problemi di retargeting.
I miei avatar sono pronti per essere usati in three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, video di animazione, giochi e ottimizzazioni per il web e altro ancora.
LE MIE COMPETENZE INCLUDONO:
- Rigging personalizzato di personaggi 3D
- Esportazione in formato GLB/GLTF
- Struttura ossea compatibile con Mixamo
- Painting di peso e correzione delle deformazioni
- Creazione di blendshape ARKit 52
- Integrazione dei visemes Oculus
- Sistema di codifica delle azioni facciali FACS
- Mappatura personalizzata emoji-espressione
- Integrazione scena GLB con Three.js
- Configurazione TalkingHead
- Sincronizzazione labiale in tempo reale
- Connessione audio TTS (text-to-speech)
- Diagnosi e riparazione di rig rotti
- Compatibilità Oculus quest / VRChat
- Conversione formato avatar VRM
- Ottimizzazione delle prestazioni della web-app
Consegnerò file 3D ottimizzati e pronti all'uso, .BLEND, .VRM, .GLB e altri se richiesti.
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Inglese, Tedesco, Portoghese, Francese, Sloveno, Spagnolo
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