Scriverò three js glb, rig3d per livestream, talkinghead, Oculus visemes, inward tts, arkit52

T
toshete
T
toshete
Toshete
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Saluti


Creerò un avatar .GLB, .VRM pronto per la produzione, ottimizzato per lo streaming live e il lip-syncing web-based usando la classe TalkingHead (3D) e i dati viseme di Inworld AI TTS, ecc.


I miei avatar sono pronti per essere usati in three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, video di animazione, giochi e ottimizzazioni per il web e altro ancora.


Sistemi di rigging & facial:

  • Rigging del corpo per animazioni e compatibilità mocap
  • Rigging del volto per il tracciamento facciale in tempo reale e ARKit
  • 52 blendshape per animazioni facciali iOS/ARKit
  • Rig personalizzati su misura per le esigenze di gameplay
  • Ottimizzazione completa dell'avatar
  • Configurazione ARKit 52 Blendshapes
  • Conversione del modello
  • Rigging & Re Rigging
  • Correzione del modello 3D
  • Modello L4D2
  • Configurazione viseme & lip sync
  • Tracciamento degli occhi & correzione delle palpebre
  • Conversione shader & materiali
  • Importazione in Unity & configurazione dell'avatar
  • Ritinteggiatura e correzione delle texture
  • Correzione degli errori dell'avatar


Non ti fornirò solo il file compatibile, ma condividerò anche il file Blender modificabile per usi futuri


Contattami subito

Scopri di più su Toshete

Toshete

3d avatar rigger, prototyping glb avatar, ARKIT blendshapes,live stream

  • DaSlovenia
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio2 giorni
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Portoghese, Francese, Sloveno, Spagnolo
Hello Do you want your avatar made from scratch or do you already have character files? You can construct a 3D realism character from start or modify an existing 3D avatar to suit your preferences. Creating 3D avatars for web-based, talkinghead,live streaming, games,VFX, and 3D printing is my area of competence. All visemes data, arkit52 blendshapes,lip sync, and other prerequisites will be included in your [GLB/VRM] live streaming/web-based avatar specifications. My goal is to help you turn a concept into a clear, technically solid solution that will grow your business and boost stream views.

Traduzione automatica.