Progetterò UI UX, hud, menu e animazioni per Unity o Unreal Engine
T
T
ryan
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.
Schermo intero
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao, sono trailerf, Game UI/UX Designer con oltre 4 anni di esperienza pratica in real-life game development pipelines. Progetto, animo e strutturo sistemi UI pensati per funzionare direttamente all'interno di Unity e Unreal Engine, non solo mockup belli da vedere, ma interfacce pronte per la produzione.
Questa gig è pensata per sviluppatori indie che vogliono un UI di qualità AAA senza i prezzi di uno studio AAA.
(Se sei uno studio più grande o un acronimo editore, per favore contattami prima di ordinare.)
Creo sistemi UI di gioco completamente personalizzati che sono:
- puliti & visivamente rifiniti
- modulari & scalabili
- ottimizzati per Unity o Unreal Engine
- progettati con l'usabilità & flusso del giocatore in mente
- facili da adattare a personaggi, classi, livelli o temi diversi
Cosa posso progettare:
- Intro / schermate di avvio
- Schermata del titolo
- Menu principale
- Menu delle opzioni (Video / Audio / Controlli / Lingua)
- HUD in-game (Salute, Stamina, Mana, Mini mappa, Risorse, Tempi di riutilizzo)
- UI dell'inventario
- UI del negozio
- UI delle quest / diario
- Schermate di tutorial & guida
- Popups di conferma
- Schermate di caricamento
- Menu di pausa
- Crediti
Se serve, posso progettare anche elementi UI animati, transizioni e micro-interazioni per dare al tuo gioco quella sensazione premium.
Una buona UI non è decorazione.È credibilità di gioco.
Dimensione del gioco
3D
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su ryan
ryan
Unity Unreal Game Developer Gameplay UUX VFX and 3D Art
DaRegno Unito
Membro dalug 2026
Tempo di risposta medio15 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo
Have a great game idea or unfinished prototype that needs the right developer to bring it together? I’m Ryan, a Unity and Unreal Engine specialist creating polished 2D and 3D games for mobile, PC, and indie projects. I specialize in gameplay programming, Blueprint, UMG, UI/UX, MetaHuman, VFX, 3D modeling, texturing, lighting, and optimization. I focus on clean development, smooth gameplay, quality testing, and clear communication. Send me your idea, and let’s turn it into a playable world.