Progetterò UI UX, hud, menu e animazioni per Unity o Unreal Engine

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Ciao, sono trailerf, Game UI/UX Designer con oltre 4 anni di esperienza pratica in real-life game development pipelines. Progetto, animo e strutturo sistemi UI pensati per funzionare direttamente all'interno di Unity e Unreal Engine, non solo mockup belli da vedere, ma interfacce pronte per la produzione. Questa gig è pensata per sviluppatori indie che vogliono un UI di qualità AAA senza i prezzi di uno studio AAA. (Se sei uno studio più grande o un acronimo editore, per favore contattami prima di ordinare.) Creo sistemi UI di gioco completamente personalizzati che sono: - puliti & visivamente rifiniti - modulari & scalabili - ottimizzati per Unity o Unreal Engine - progettati con l'usabilità & flusso del giocatore in mente - facili da adattare a personaggi, classi, livelli o temi diversi Cosa posso progettare: - Intro / schermate di avvio - Schermata del titolo - Menu principale - Menu delle opzioni (Video / Audio / Controlli / Lingua) - HUD in-game (Salute, Stamina, Mana, Mini mappa, Risorse, Tempi di riutilizzo) - UI dell'inventario - UI del negozio - UI delle quest / diario - Schermate di tutorial & guida - Popups di conferma - Schermate di caricamento - Menu di pausa - Crediti Se serve, posso progettare anche elementi UI animati, transizioni e micro-interazioni per dare al tuo gioco quella sensazione premium. Una buona UI non è decorazione. È credibilità di gioco.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Unity Unreal Game Developer Gameplay UUX VFX and 3D Art

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio15 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Have a great game idea or unfinished prototype that needs the right developer to bring it together? I’m Ryan, a Unity and Unreal Engine specialist creating polished 2D and 3D games for mobile, PC, and indie projects. I specialize in gameplay programming, Blueprint, UMG, UI/UX, MetaHuman, VFX, 3D modeling, texturing, lighting, and optimization. I focus on clean development, smooth gameplay, quality testing, and clear communication. Send me your idea, and let’s turn it into a playable world.

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