creerò animazione 3D di personaggi, rigging, texturing PBR e retopologia

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Dai vita ai tuoi personaggi e modelli 3D con animazione professionale, rigging, texturing PBR e retopologia!

Cerchi un artista 3D professionista che possa trasformare le tue idee o modelli 3D esistenti in asset di alta qualità pronti per l’animazione?

Sei nel posto giusto!

Mi specializzo nel fornire soluzioni complete per personaggi e asset 3D, combinando modellazione dettagliata, retopologia pulita, texturing PBR realistico, rigging avanzato e animazione 3D fluida.

I MIEI SERVIZI INCLUDONO:

1. Retopologia 3D Professionale

  • Topologia pulita e ottimizzata
  • Retopologia low-poly e high-poly
  • Flusso di edge-friendly per l’animazione
  • Unwrapping UV e ottimizzazione
  • Mesh pronte per gioco e produzione

2. Texturing PBR Realistico

  • Materiali PBR di alta qualità
  • Mappa Base Color, Roughness, Metallic e Normal
  • Dettagli realistici della superficie
  • Texturing in stile Substance
  • Mappe di texture pronte per il gioco

3. Rigging Professionale di Personaggi 3D

  • Rigging personalizzato del personaggio
  • Rigging del corpo intero e del viso
  • Controlli IK/FK
  • Sistemi scheletrici avanzati
  • Rig pronti per l’animazione
  • Weight painting e correzioni di deformazione

4. Animazione 3D Fluida

  • Movimento del personaggio e animazione del corpo
  • Passeggiate, corse e cicli di idle
  • Animazione d’azione e cinematica
  • Animazioni di prodotto e oggetti
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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tremmy

3D character animation, professional rigging, PBR texturing and retopology

  • DaRegno Unito
  • Membro danov 2026
  • Lingue

    Inglese
. Professional 3D Retopology Low-poly and high-poly retopology Animation-friendly edge flow UV unwrapping and optimization Game-ready and production-ready meshes 2. Realistic PBR Texturing High-quality PBR materials Base Color, Roughness, Metallic and Normal maps Realistic surface details Substance-style texturing Game-ready texture maps

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