Progetterò personaggi professionali pronti per la produzione


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
La maggior parte dei design "fighi" fallisce nel momento in cui arrivano al reparto 3D o alla fase di rigging. Mancano di anatomia funzionale, logica meccanica o silhouette chiare. In una produzione professionale, questi errori costano tempo e soldi.
Sono Felizardo, un Concept Artist con 6 anni di esperienza nel settore (Kandjila Art, Afrodaite Studios). Il mio lavoro non riguarda "disegni belli" ma Sviluppo Visivo Tecnico. Creo progetti che colmano il divario tra visione creativa ed esecuzione nel motore.
Perché i team professionali scelgono il mio workflow:
- Mentalità pronta per la produzione: Ogni design viene creato pensando al modellatore 3D e all'animatore. Considero la posizione delle articolazioni, il range di movimento e le chiamate ai materiali.
- Ottimizzato per il motore: Che tu usi Unity o Unreal, consegno asset che rispettano i vincoli tecnici senza sacrificare l'impatto visivo.
- Precisione narrativa: Trasformo il tuo lore in linguaggio visivo. Ogni cintura, cicatrice o arma ha uno scopo narrativo.
Il processo (Standard studio):
- Briefing & Ricerca: Analizzo lo stile artistico e le esigenze tecniche del tuo progetto.
- Thumbnailing/Bozze: Esploro forme e silhouette per iterazioni rapide.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Felizardo P. D.
Production Ready Character Design and Visual Development
- DaAngola
- Membro dadic 2025
Lingue
Portoghese, Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Fornisci turnaround dei personaggi?
A: Sì! Per il pacchetto Premium, fornisco un turnaround completo (viste frontale, laterale e posteriore) progettato appositamente per aiutare modellatori 3D e animatori a capire il volume e i meccanismi del personaggio.
Quali file riceverò?
A: A seconda del pacchetto, riceverai file JPG/PNG ad alta risoluzione. Se hai bisogno del file sorgente (PSD con livelli), assicurati che sia incluso nel pacchetto o selezionato come Gig Extra.
Puoi progettare personaggi per motori di gioco specifici?
A: Assolutamente. Progetto pensando a motori come Unity e Unreal, concentrandomi su forme chiare e dettagli funzionali che rendono più semplice il passaggio a animazioni scheletriche 3D o 2D.

