Comporrò una colonna sonora originale per gioco, film o animazione


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Informazioni su questo servizio
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Ciao! Sono un compositore esperto, cantautore e produttore musicale dedicato a creare paesaggi sonori coinvolgenti per videogiochi, film e produzioni teatrali.
Come giocatore appassionato e regista di film, capisco il ruolo fondamentale che la musica svolge sia nei giochi che nei film. Nei videogiochi, la musica è più di un semplice sottofondo, racconta storie. Personaggi, location e eventi possono avere i propri leitmotiv, e le azioni del giocatore come avvicinarsi furtivamente a un nemico o raccogliere oggetti possono essere enfatizzate attraverso la musica, offrendo ai giocatori segnali uditivi sul mondo di gioco.
Nei film e animazioni, la musica può svolgere diversi ruoli: può creare atmosfera, rafforzare le emozioni o addirittura raccontare la storia da sola. Personaggi, location e eventi possono avere temi unici, guidando il pubblico attraverso la narrazione.
Sono competente in vari ambiti, ma mi piace particolarmente comporre per fantasy e sci-fi. Che sia completamente orchestrale, con elementi elettronici o minimalista con strumenti solisti.
La consegna sarà in file WAV a 48khz/24bit, completamente mixati e masterizzati. Ho anche esperienza con Unity e FMOD e posso aiutarti a integrare musica adattiva nel tuo progetto.
Scopri di più su Tristan B
Music composer and film editor ready to bring your vision to life
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- DaGermania
- Membro daago 2020
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna6 giorni
Lingue
Tedesco, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Hai un portfolio dove posso ascoltare i tuoi lavori?
Sì, certo. Puoi trovare la mia musica su Steam, Spotify e Apple Music. Dai un'occhiata al mio portfolio: https://www.tristanblaskowitz.com/music.html
Cosa sono i "diritti commerciali"?
Il tuo ordine include una licenza commerciale, che ti dà diritti non esclusivi. Hai libertà di usare e vendere il tuo progetto con la musica. Mentre io mantengo il diritto di mostrarlo nel mio portfolio e sui servizi di streaming, il tuo progetto non sarà segnalato su YouTube. Se hai bisogno di diritti esclusivi, contattami.
Perché dovrei comprare tracce separate?
Puoi remixare la mia musica originale e riutilizzarla in altre parti del tuo progetto. Per esempio, puoi estrarre la parte di batteria di una scena di inseguimento orchestrale e usarla solo come batteria in un altro contesto. Così puoi risparmiare e avere più musica individuale senza dover comporre nuove tracce.
di cosa hai bisogno per iniziare?
Ho bisogno di tutto ciò che puoi inviarmi per farmi avere un'idea del tuo gioco o film. Concept art, trama, personaggi. Se puoi inviarmi un prototipo giocabile o una versione alpha, sarebbe utile per capire il ritmo e gli eventi del gioco. Con tutto questo posso scrivere la musica perfetta per te!
Puoi aiutarmi a integrare la musica nel motore di gioco?
Posso aiutarti a configurare musica e eventi adattivi in FMOD come servizio extra. Ho anche un servizio separato per gli eventi audio in FMOD, così posso supportarti con la produzione completa dell'audio del gioco. Unity, Unreal e altri engine hanno pacchetti e tutorial pronti per l'integrazione.
Che software utilizzerai?
Utilizzerò solo le librerie di campioni di massima qualità sul mercato, fornite da East West, Embertone, Best Service e Native Instruments. La produzione sarà fatta in Logic Pro.
Qualità audio puoi offrire?
La mia consegna standard è 48khz/24bit.

