Voglio clonare, animare, rig avatar 3D, espressione facciale 3D, sincronizzare le labbra, rig animare modello

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Ibrahim O
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Posso creare tutti i tipi di rig di personaggi come personaggi bipedi (cartoni, umani), quadrupedi (animali, creature), oggetti inorganici (Mech, Robot), ecc.

I miei rig possono essere usati per giochi, video, AR/VR, app, ecc. con piena compatibilità con motori di gioco come Unity, Unreal, ecc.


Fornirò rig3d in maya, blender, ue5 control rig. face rig. espressioni, lip sync, rig IK FK. manichino Unreal Engine 5, rig Unity, blendshape.


  • Rigging di personaggi Unreal Engine 4 o 5 per lo scheletro UE Mannequin
  • Qualsiasi creatura, veicolo, bipede, quadrupede o altro tipo di oggetto può essere riggato.
  • Switch IK/FK (braccio, gamba e colonna vertebrale)
  • Controlli di allungamento e piegatura
  • Controlli touch
  • Caratteristiche del piede
  • Rig frontale basato su Jolnt o blendshape
  • Compatibile con Maya HumanIK Motion Capture (mocap)
  • Compatibile con l'impostazione Avatar di Humanold in Unity
  • Face Rig ARKit di Apple, iPhone con 52 blendshape, shape keys, morph target, 05d, 05c
  • Creazione di avatar VRChat, VTuber disponibile con costi extra.
  • Rigging di avatar per VRChat, VTuber, Animaze, Vseeface, Luppet, Unlty e tutti i software supportati da vrm
  • Stream avatar


Senti libero di inviarmi un messaggio con i dettagli del tuo progetto.


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Ibrahim O

A Pro 3d Artist

  • DaNigeria
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Good to have you here. I am into model, rigging and animation. Do well to check out my gigs and let's proceed to get yours done for you today with outstanding results.

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