Creerò Unity vfx in tempo reale usando il grafico vfx, il grafico shader, il sistema di particelle


Informazioni su questo servizio
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BENVENUTO NEL MIO GIG
Crea effetti Unity VFX accattivanti e professionali per il tuo gioco usando VFX Graph, Shader Graph e Particle System. Disegno effetti in tempo reale personalizzati che si adattano allo stile del tuo gioco, mantenendo alte prestazioni e qualità visiva.
Ciò che posso creare:
- Abilità dei personaggi, incantesimi e effetti magici
- Esplosioni, impatti, effetti di colpo e proiettili
- Fuoco, fumo, elettricità ed effetti energetici
- Tracce, raggi, portali e teletrasporti
- Effetti ambientali e UI/UX
- VFX stilizzati, realistici, fantasy e sci-fi
Strumenti: Unity VFX Graph, Particle System, Shader Graph, shader personalizzati, materiali, texture e mesh. Posso lavorare con URP, HDRP e pipeline Built-in/Standard.
In base al tuo pacchetto, puoi ricevere VFX ottimizzati, pronti per l'animazione, prefab, file sorgente, shader, materiali e texture.
Contattami prima di ordinare per discutere il tuo progetto e scegliere il pacchetto più adatto.
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Professional Unity game Developer
- DaBrasile
- Membro daago 2026
Lingue
Inglese, Portoghese
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FAQ
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Che tipo di Unity VFX puoi creare?
Posso creare incantesimi, abilità, esplosioni, impatti, proiettili, fuoco, fumo, elettricità, energia, portali, tracce, raggi, effetti ambientali, effetti UI e VFX personalizzati per il gioco.
Quali strumenti Unity utilizzi?
Lavoro con Unity VFX Graph, Shader Graph e Particle System, insieme a shader, materiali, texture e mesh personalizzati.
Puoi creare VFX nello stile artistico del mio gioco?
Sì. Posso progettare VFX stilizzati, realistici, fantasy, sci-fi, magici o personalizzati in base alla direzione visiva e ai riferimenti del tuo gioco.
Supporti URP e HDRP?
Sì. Posso creare VFX per URP, HDRP e pipeline Built-in/Standard, a seconda delle esigenze del tuo progetto.
Gli effetti visivi saranno ottimizzati per le prestazioni?
Sì. Mi concentro su VFX in tempo reale efficienti e posso ottimizzare il conteggio delle particelle, shader, texture, materiali e altri elementi dove necessario.
Riceverò i file sorgente di Unity?
Sì, a seconda del pacchetto scelto. I file sorgente possono includere prefab, asset VFX Graph, Particle System, shader, materiali, texture e file di progetto correlati.
Puoi creare un VFX personalizzato partendo dal mio riferimento?
Sì. Inviami il tuo concept, immagine/video di riferimento o descrizione, e posso creare un VFX Unity personalizzato in base alle tue esigenze.

