Creerò ambiente di gioco medievale stilizzato 3d ue5 design livello battaglia gioco Unity

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CIAO

Hai bisogno di un ambiente di gioco stilizzato, low poly o realistico 3d ottimizzato, giocabile e pronto da inserire nel tuo gioco? Posso creare un campo di battaglia medievale low poly, un mondo di gioco 3d o un ambiente stilizzato progettato in base alle tue esigenze di gameplay. Che tu stia sviluppando un gioco di battaglia 3v3, un RPG, un gioco di strategia, un'arena multiplayer, un titolo indie o un progetto cinematografico.


COSA OTTIENI E SOLUZIONE;

  • Campi di battaglia e arene medievali
  • Ambientazioni low poly e stilizzate
  • Ambiente UE5/Unreal Engine
  • Ambiente Unity 3D
  • Costruzione di mondi 3D e design dei livelli
  • Asset ambientali pronti per il gioco
  • Castelli, villaggi, rovine, mura e fortificazioni
  • Strade, terreni, props e dettagli ambientali
  • Layout di arena focalizzati sul gameplay
  • Illuminazione, materiali e abbellimenti ambientali


L'obiettivo non è solo far sembrare bene l'ambiente, ma deve funzionare per il tuo gioco, considererò il movimento dei giocatori, lo spazio di combattimento, la navigazione, le linee di vista, la composizione e l'esperienza complessiva di gioco durante la creazione dell'ambiente.


Inviami il concept art, la mappa di riferimento, lo stile preferito, il motore per trasformarlo in ambienti stilizzati, low poly o realistici, così possiamo definire la portata giusta per i tuoi ambienti

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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  • DaNigeria
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I create stylized lowpoly medieval 3D game environments, battlefield maps, arenas, open worlds, and game-ready assets for UE5, Unreal Engine, and Unity. I 3D environment design, level design, castles, villages, ruins, fortifications, terrain, roads, props, lighting, and environment dressing. Ideal for RPGs, strategy games, multiplayer arenas, 3v3 battles, indie games, cinematic projects, and game development. I focus on optimized, playable environments with strong navigation, combat spaces, sightlines, and immersive world building.

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