Svilupperò prototipo di gioco Unreal Unity, funzionalità di gameplay

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DDoVerse
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Creo prototipi di giochi giocabili e sistemi di gameplay in Unreal Engine 5 e Unity.


COSA COSTRUISCO

- Meccaniche di base: movimento, combattimento, interazione, inventario

- Sistemi di battaglia a turni e in tempo reale

- Implementazione UI (UMG / Unity UI)

- AI nemici e logica di comportamento

- Integrazione animazioni e macchine a stati

- Sistemi di salvataggio/caricamento e strutture dati


PERCHÉ SCEGLIERE ME

- 4 anni di esperienza professionale nello sviluppo di giochi

- Ho pubblicato un titolo VR commerciale su Steam come team lead

- Lavoro in C++ e Blueprint, e C# per Unity, non solo visual scripting

- Ricevi codice sorgente pulito, commentato e su cui puoi davvero costruire


COME FUNZIONA

1. Mandami la tua idea, riferimento o progetto esistente

2. Confermo scope, tempistiche e prezzo prima di iniziare

3. Ricevi aggiornamenti sul progresso, niente silenzio

4. Consegna finale con codice sorgente e breve nota di consegna


Le asset artistiche sono fornite da te. Io mi occupo di programmazione, sistemi e integrazione.


Non sei sicuro di quale pacchetto sia adatto? Scrivimi cosa hai in mente e ti dirò onestamente cosa serve, anche se supera quello che può coprire un singolo ordine.


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FullCycle Solo Developer CEO

  • DaCorea del Sud
  • Membro damar 2025
  • Lingue

    Coreano, Inglese
I am a full-cycle solo developer capable of handling everything from planning to development, deployment, and operation. I have built real-world SaaS platforms, mobile apps, and game clients/servers, with a strong focus on meeting deadlines and clear communication. My expertise includes AI-based automation pipelines and full-stack development across various engines and frameworks.

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