Aggiungerò colore al modello 3d, convertirò stl in multicolor 3mf, dividerò parte per bambu

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Il tuo modello 3D è bloccato in scala di grigi, piatto, noioso e lontano dall'essere pronto per la stampa?


Hai il modello. Quello di cui hai bisogno è qualcuno che possa colorarlo correttamente, convertirlo nel formato giusto e assicurarsi che venga stampato esattamente come lo hai immaginato. È proprio quello che offre questo servizio.


Che tu abbia un file STL semplice che necessita di colore, un modello da dividere per la stampa multicolore o un'immagine da trasformare in un modello 3D, il tuo file qui sarà pulito, vibrante e pronto per la stampa.


Puoi inviarmi:

  • File STL o OBJ che necessitano di colore o divisione
  • Immagini o disegni 2D che vuoi trasformare in un modello 3D
  • Modelli da riparare o rendere pronti per la stampa


Ciò che ottieni:

  • Colore aggiunto al tuo modello 3D o file STL
  • Conversione STL in 3MF ottimizzata per Bambu Studio e Bambu Lab
  • Divisione delle parti per stampa FDM e setup multicolore AMS
  • Immagini 2D trasformate in figure, giocattoli e mascotte 3D


Oltre 50 modelli consegnati con un tasso di soddisfazione del 98%. Veloce, pulito e pronto da caricare direttamente nel tuo slicer.


Niente giri di parole. Niente filamento sprecato. Solo un file che funziona.

Inviami subito il tuo file STL e lasciaci dare vita al tuo modello a colori.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Professional 3D Models, Characters, Print Ready Files, STL, 3MF and More

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
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    Inglese
Hi, I'm Tunbo, a 3D printing and design specialist who turns ideas into clean, print-ready files. Starting from a photo, sketch, logo, or concept, I build professional 3D models in STL, 3MF, and STEP formats using SolidWorks, ZBrush, Blender, and Bambu Studio. I create characters, mascots, busts, full-body figures, prototypes, keychains, 3D logos, and text. I also repair broken files, mesh fixes, STL cleanup, splitting, and 2D to 3D conversion. Every file is tested and print-ready, because getting it right the first time is the whole point.

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