Creerò asset per giochi 2d e elementi UI in stile cartone animato


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RISORSE 2D PER GIOCHI PROFESSIONALI PER GIOCHI INDIE E MOBILE
Ciao! Sono Turag, un artista 2D con oltre 5 anni di esperienza nella creazione di
risorse per giochi mobile, progetti indie e game jam.
COSA MI SPECIALIZZO IN:
- Risorse di gioco in stile cartone/stilizzato (armi, pozioni, forzieri, ecc.)
- Elementi UI (pulsanti, pannelli, icone, elementi HUD)
- Prop e oggetti per giochi 2D/2.5D
- File pronti per il gioco ottimizzati per Unity, Godot, Construct
IL MIO PROCESSO:
1. Discutere lo stile e le esigenze del tuo gioco
2. Inviare schizzi/concept iniziali
3. Revisionare fino a quando non sarai al 100% soddisfatto
4. Consegnare file rifiniti e pronti per il gioco
COSA OTTIENI:
- PNG ad alta risoluzione con sfondo trasparente
- File sorgente (PSD/AI)
- Licenza per uso commerciale
- Comunicazione rapida e aggiornamenti WIP
️ PER FAVORE, SCRIVIMI PRIMA DI ORDINARE per discutere del tuo progetto!
[DICHIARAZIONE AI: Creo tutte le opere manualmente usando Adobe Photoshop e Adobe Illustrator - NESSUN utilizzo di AI]
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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2D Digital Artist
- DaBangladesh
- Membro danov 2019
Lingue
Bengali, Inglese, Hindi
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FAQ
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Cosa devo fornire?
Basta descrivere il tuo asset (ad esempio, "spada magica", "pozione di salute", "pulsante UI") e il tuo stile preferito (cartoon, realistico, pixel art, ecc.). Se hai immagini di riferimento o una guida di stile, sono utili ma non obbligatorie!
Offrite file sorgente?
Sì. Tutti i pacchetti includono file PNG ad alta risoluzione. I file sorgente PSD/AI sono inclusi nei pacchetti Standard e Premium, o disponibili per 5$ in più nel pacchetto Basic.
Posso usare questo per progetti commerciali?
Assolutamente. I pacchetti Standard e Premium includono i diritti di uso commerciale.
Gli asset funzioneranno in Unity/Unreal/Godot?
Sì. Consego file PNG standard con sfondo trasparente che funzionano in qualsiasi motore di gioco (Unity, Unreal, Godot, Construct, GameMaker, ecc.). Se hai bisogno di un formato specifico, basta farmelo sapere.

