Creerò e riggherò personaggi 3d stilizzati in maya, blender, iclone, Unreal Engine


Level 2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Benvenuto nel tuo pipeline completo per personaggi 3D stilizzati!
Hai bisogno di un personaggio 3D accattivante per il tuo gioco indie o animazione cinematografica? Come artista professionista specializzato in estetiche Pixar e Disney, mi occupo di tutto, dal modellamento del personaggio alla creazione di un rig adatto agli animatori. Lavoro senza problemi in Maya, Blender, CC5, iClone, Unity e Unreal Engine.
Cosa include il mio servizio:
- Modellazione di personaggi stilizzati: Geometria perfettamente adattata al tuo concept art.
- Rigging professionale: scheletri bipedi/quadrupedi con controlli IK/FK avanzati.
- Rigging facciale: blendshape personalizzati progettati per emozioni in stile cartone animato.
- Skinning perfetto: pittura dei pesi fluida che mantiene il volume in pose estreme.
- Pronto per engine: gerarchie ottimizzate per l'esportazione diretta in Unreal Engine, Unity o iClone.
Il mio workflow tecnico:
- Ottimizzazione: flusso di wireframe impeccabile gestito nativamente in CC5 e Maya.
- Scripting: scripting Python personalizzato per gestire efficacemente materiali e vertex ID.
- Anteprime: rendering Arnold di alta qualità forniti per garantire setup perfetti della pelle prima della consegna.
IMPORTANTE: Devi inviarmi un messaggio prima di ordinare. Gli ordini effettuati senza comunicazione preventiva potrebbero essere cancellati.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaBangladesh
- Membro daapr 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Realizzi personaggi realistici, arte 2D o modelli VTuber?
No. Mi specializzo esclusivamente in design di personaggi 3D di alta qualità e stilizzati, che richiamano l'estetica di Disney e Pixar. Per mantenere questo standard elevato, non creo concetti 2D, Metahumans fotorealistici o avatar VTuber per questo servizio.
Quale stack di software e motori di gioco supporti?
Lavoro con una pipeline professionale e standard del settore, utilizzando Maya, Blender e Character Creator 5 (CC5) per la generazione di mesh di alta qualità. Gli asset finali sono consegnati completamente ottimizzati e pronti per l'integrazione senza problemi in Unreal Engine, Unity o iClone.
Puoi adattarti a specifiche tecniche personalizzate o requisiti di pipeline particolari?
Assolutamente sì. Utilizzo scripting Python personalizzato in Maya per gestire materiali in modo efficiente e mantenere ID dei vertici del personaggio precisi. Questo garantisce che il rig sia ben strutturato e pronto per il gioco senza compromettere la silhouette stilizzata.
Come garantisci l'aspetto e la qualità dei materiali prima della consegna?
Eseguo test di stress rigorosi su tutti i rig e fornisco anteprime di produzione di alta qualità usando il renderer Arnold. Questo assicura che setup della pelle, shader e materiali siano perfetti prima di consegnare i file finali.
70 recensioni per questo servizio
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Valutazione dettagliata
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unit102
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Qatar
I keep returning back to Cartoons, great details and highly recommended seller !
100 USD-200 USD
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Utile?H hardenkate
Cliente abituale

Francia
Did amazing work
Fino a 50 USD
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Cliente abituale

Svezia
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Absolutely amazing as always
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Cliente abituale

Brasile
It's always a pleasure working with him; he's very professional, has excellent technical knowledge, and is very accurate in delivering projects. Highly recommended.
100 USD-200 USD
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