Creerò personaggi e oggetti 3d low poly, pronti per i giochi, per Unity, godot e unreal

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AlexanderWarren
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Ciao, sono Alexander, specializzato in modellazione 3D personalizzata di personaggi e props, ottimizzata per motori in tempo reale e creata appositamente per Unity, Godot e Unreal Engine, pronte da inserire direttamente nel tuo progetto.

Servizi che offro:

  1. Modellazione 3D di personaggi
  2. Props 3D pronte per il gioco
  3. Modelli 3D low poly
  4. Asset stilizzati per il gioco
  5. Texturing PBR
  6. UV unwrapping
  7. Ottimizzazione della topologia
  8. Retopology
  9. Ottimizzazione degli asset per il gioco
  10. Asset pronti per Unity
  11. Asset pronti per Godot
  12. Setup esportazione FBX e GLTF
  13. Setup materiali
  14. Setup mesh di collisione
  15. Ottimizzazione LOD, ecc.

Posso creare:

  1. Personaggi
  2. Armi
  3. Arredamento
  4. Props sci-fi
  5. Asset fantasy
  6. Oggetti ambientali
  7. Asset per giochi di sopravvivenza
  8. Props stilizzati low poly
  9. Asset ottimizzati per mobile

Flussi di lavoro supportati:

  1. Asset per giochi Unity
  2. Asset per Godot 4
  3. Workflow Blender
  4. Materiali PBR
  5. Esportazione FBX / OBJ / GLTF
  6. Ottimizzazione in tempo reale
  7. Workflow low poly

Ogni asset è realizzato pensando alle prestazioni in tempo reale, non solo all'aspetto visivo. Che tu sia uno sviluppatore indie, un partecipante a game jam in solitaria o un piccolo studio, ricevi asset che sono belli da vedere e ottimi da far funzionare, senza topologia gonfia né memoria di texture sprecata.

Contattami prima di ordinare se hai un concept specifico, un target di poly o una versione di engine particolare

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Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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