Riggerò e animerò il tuo personaggio di gioco 2d o 3d per il gioco godot

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twarren890
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Thane Warren
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Informazioni su questo servizio

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Se hai bisogno di multiplayer online, networking multiplayer, movimento sincronizzato dei giocatori, replica del combattimento, sistemi di lobby o correzione di bug multiplayer.

Sono specializzato in sistemi multiplayer e networking di Godot per giochi indie, prototipi e progetti commerciali.

Servizi che offro:

  • Configurazione multiplayer di Godot 4
  • Integrazione multiplayer online
  • Sistemi di gioco multiplayer
  • Implementazione networking di Godot
  • Sistemi di lobby multiplayer
  • Configurazione networking ENet
  • Integrazione multiplayer di Steam
  • Sincronizzazione RPC
  • Sincronizzazione movimento dei giocatori
  • Replica di combattimento e sparo
  • Sincronizzazione inventario
  • Sincronizzazione animazioni
  • Debug e ottimizzazione multiplayer
  • Correzione bug multiplayer
  • Integrazione con progetti esistenti

Posso aiutarti a risolvere:

  • Problemi di desync
  • Lag e problemi di sincronizzazione
  • Chiamate RPC rotte
  • Problemi di connessione multiplayer
  • Bug di sincronizzazione di rete
  • Problemi multiplayer di Steam
  • Problemi di architettura client/server

Flussi di lavoro supportati:

  • API multiplayer di Godot 4
  • Networking ENet
  • Multiplayer peer-to-peer
  • Configurazione server dedicato
  • Networking client/server
  • Sistemi multiplayer di Steam

Se hai già un progetto multiplayer di Godot, posso anche aiutarti a debug e migliorare il tuo sistema multiplayer attuale.

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Thane Warren

professional program developer focused on building efficien

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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