Progetterò livelli 2d, 3d godot personalizzati, ambiente per l'ultima versione di godot

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Tyler
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Cerchi un livello di gioco o ambiente progettato professionalmente realizzato con l'ultima Godot Engine (4.x)? Ci penso io!

Sono specializzato nella creazione di livelli e ambienti 2D e 3D immersivi e pronti al gameplay usando l'architettura basata su nodi di Godot, tilemap, strumenti per il terreno e sistemi di illuminazione. Che tu abbia bisogno di un livello platform, un ambiente open-world, una mappa di un dungeon o una scena stilizzata, lo progetterò con struttura pulita, prestazioni ottimizzate e un aspetto visivo curato, pronto da inserire nel tuo progetto.

Ciò che offro:

  • Progettazione di livelli 2D personalizzati (tilemap, sfondi parallax, layout platform)
  • Progettazione di ambienti 3D personalizzati (terreno, props, illuminazione, atmosfera)
  • Composizione scene usando l'architettura di nodi/signal di Godot
  • Posizionamento ottimizzato di asset e scene performanti
  • Impostazione di illuminazione, nebbia e atmosfera
  • Setup di forme di collisione e navmesh
  • File scena .tscn organizzati e ben strutturati
  • Compatibilità con l'ultima versione di Godot 4.x


Mi concentro sulla creazione di livelli che siano non solo visivamente attraenti, ma anche progettati per offrire un'esperienza di gioco divertente e coinvolgente.

Posso lavorare con i tuoi asset esistenti o aiutarti a organizzarli e integrarli nel tuo progetto Godot.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Tyler

Godot Dev

  • DaBrasile
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Portoghese
Am Tyler a Godot developer experienced in GDScript and C#, building games with clean, modular architecture using scenes, signals, and custom resources. Skilled in gameplay prototyping, shader work, UI theming, and optimizing exports across desktop, mobile, and web. Comfortable working closely with artists and designers to turn ideas into playable, polished games.

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