Svilupperò prototipi di giochi 2D o 3D in Godot per PC, mobile, web

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Tyler
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Informazioni su questo servizio

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Trasforma la tua idea di gioco in un prototipo giocabile e funzionante in Godot progettato per la tua piattaforma di destinazione.

Che tu abbia un concetto semplice, un'idea di gameplay o un progetto in fase iniziale, posso creare un prototipo personalizzato 2D o 3D che ti aiuti a testare le meccaniche, dimostrare la tua visione e stabilire una solida base per ulteriori sviluppi.

Ciò che posso costruire:

  • Prototipi di gameplay personalizzati 2D e 3D
  • Sistemi di movimento e controllo del giocatore
  • Sistemi di combattimento e interazione
  • Meccaniche di platformer e personaggi
  • Intelligenza artificiale nemici e comportamenti di base
  • Sistemi di inventario e oggetti
  • Sistemi di salute, danno e progresso
  • Meccaniche basate sulla fisica
  • Oggetti collezionabili e power-up
  • Interfaccia utente e interazioni di gameplay
  • Prototipi di livelli e ambientazioni
  • Menu di gioco e HUD di base
  • Sistemi di gameplay interattivi
  • Ottimizzazione del prototipo e risoluzione dei bug


Piattaforme di destinazione:

️ PC

Mobile

Web / HTML5


Perché scegliere questo servizio?


Mi concentro sulla creazione di prototipi giocabili e ben strutturati che dimostrano chiaramente le meccaniche principali e la visione del tuo gioco. Che tu stia testando una nuova idea, preparando una demo, presentando un progetto o costruendo le fondamenta per un gioco completo, il prototipo sarà adattato alle tue esigenze specifiche.


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Godot Dev

  • DaBrasile
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Portoghese
Am Tyler a Godot developer experienced in GDScript and C#, building games with clean, modular architecture using scenes, signals, and custom resources. Skilled in gameplay prototyping, shader work, UI theming, and optimizing exports across desktop, mobile, and web. Comfortable working closely with artists and designers to turn ideas into playable, polished games.

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