Creerò modelli di personaggi stilizzati 3D pronti per il gioco, scultura, rigging e texturing


Informazioni su questo servizio
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Ciao e benvenuto!
Sono un artista 3D specializzato nella creazione di modelli di personaggi stilizzati pronti per il gioco per Unreal Engine e Unity. Aiuto sviluppatori di giochi, studi indie e creatori a trasformare i concetti in personaggi 3D ottimizzati con topologia pulita, sculture dettagliate, texturing PBR e rigging professionale.
Se cerchi un personaggio stilizzato di alta qualità pronto per la produzione, sei nel posto giusto.
I MIEI SERVIZI:
- Modellazione di personaggi stilizzati 3D
- Scultura ad alta poligonatura
- Ottimizzazione per il gioco
- Retopologia pulita
- UV mapping
- Texturing PBR
- Rigging dei personaggi
- Personaggi cartooneschi e fantasy
- NPC, eroi e creature
- File di origine FBX, OBJ e Blend
- Compatibile con Unreal Engine e Unity
SOFTWARE CHE UTILIZZO:
- Blender
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine
- Unity
Perfetto per:
- Sviluppatori di giochi indie
- Studi di sviluppo
- Giochi mobile
- Giochi per PC e console
- Progetti di animazione
Dai vita alle tue idee con un personaggio 3D stilizzato professionale, progettato sia per l'impatto visivo che per le prestazioni di gioco. Ogni asset è creato con precisione, topologia pulita, geometria ottimizzata e qualità pronta per la produzione per far risaltare il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Stylized and AAA Characters ready for game
- DaStati Uniti
- Membro damag 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Olandese
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FAQ
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Che tipo di personaggi 3D puoi creare?
Creo personaggi stilizzati pronti per il gioco, inclusi eroi, NPC, creature, fantasy, cartoni e personaggi personalizzati per Unreal Engine, Unity, giochi indie e altre applicazioni in tempo reale.
Quali formati di file riceverò?
I tuoi file finali possono includere FBX, OBJ, Blend e altri formati in base alle esigenze del progetto. Tutti i modelli sono ottimizzati per i flussi di lavoro di sviluppo di giochi.
I tuoi personaggi sono pronti per il gioco?
Sì. I modelli sono creati con topologia pulita, geometria ottimizzata, UV mapping e texturing PBR, rendendoli adatti per Unreal Engine, Unity e altri motori di gioco.
Fornisci rigging e texturing?
Sì. Offro rigging professionale dei personaggi, UV mapping e texturing PBR. I deliverables inclusi dipendono dal pacchetto che scegli.
Puoi creare un personaggio dal mio concept o riferimento?
Assolutamente. Posso creare un personaggio 3D stilizzato personalizzato partendo da concept art, schizzi, immagini di riferimento o descrizioni scritte, mantenendo lo stile artistico che preferisci.
