Creerò modelli 3D di personaggi pronti per AAA game con texture pbr per Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Modelli 3D di personaggi pronti per AAA game costruiti per Unreal Engine con topologia pulita, mesh ottimizzate e texture PBR di alta qualità. Sono specializzato nella creazione di personaggi umani e creature pronti per la produzione, progettati per i workflow di UE5 e UE4. Dall'arte concettuale agli asset finali del gioco, ogni personaggio è realizzato con modellazione professionale, UV mapping, retopology e ottimizzazione per lo sviluppo di giochi moderni.
Ciò che offro:
- modellazione di personaggi 3D AAA
- creazione di personaggi pronti per il gioco
- modellazione di umani e creature
- sculpting ad alta poligonatura
- topologia pulita e retopology
- UV mapping e unwrapping
- texture e materiali PBR
- ottimizzazione della mesh del personaggio
- rigging completo del corpo del personaggio
- asset compatibili con Unreal Engine 5 (UE5)
- consegna di file FBX, OBJ e Blend
- creazione di personaggi partendo da arte concettuale
Strumenti che uso:
- ZBrush
- Blender
- Maya
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine 5
- Marmoset Toolbag
Ideale per:
- sviluppatori di giochi
- studi indie e AAA
- progetti Unreal Engine
- sviluppo di giochi per PC e console
Contattami per discutere il tuo concept, riferimenti, requisiti tecnici e obiettivi del progetto. Ti consiglierò il pacchetto più adatto e consegnerò un personaggio AAA pronto per il tuo progetto Unreal Engine.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Tyler Brooks
Stylized and AAA Characters ready for game
- DaStati Uniti
- Membro damag 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Olandese
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FAQ
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di cosa hai bisogno per iniziare?
Per favore, fornisci il tuo concept del personaggio, immagini di riferimento, stile artistico preferito, piattaforma di destinazione, requisiti tecnici e eventuali caratteristiche o accessori specifici che desideri includere.
Puoi creare personaggi dal mio art concept o riferimenti?
Sì. Posso creare un personaggio 3D AAA personalizzato partendo da concept art, schizzi, immagini di riferimento o descrizioni dettagliate del progetto.
I personaggi sono compatibili con Unreal Engine?
Sì. Ogni personaggio è creato con la compatibilità Unreal Engine in mente e può essere preparato per i workflow di UE4 o UE5 con geometria ottimizzata e materiali PBR.
Fornisci texture PBR?
Sì. I personaggi includono texture e materiali PBR creati professionalmente per rendering realistici e prestazioni in tempo reale in Unreal Engine.
Offri rigging di personaggi?
Sì. Il rigging completo del corpo è disponibile con il pacchetto appropriato. Se hai bisogno di uno scheletro specifico o di un rig compatibile con Unreal Engine, menzionalo prima di iniziare il progetto.
Quali formati di file riceverò?
A seconda del pacchetto, posso consegnare file FBX, OBJ, BLEND e mappe di texture di alta qualità adatte al tuo pipeline di sviluppo di giochi.
Il mio personaggio sarà ottimizzato per i giochi?
Sì. Uso topologia pulita, retopology, mesh ottimizzate, UV mapping e workflow efficienti per creare asset di gioco pronti per la produzione.
Puoi creare sia personaggi umanoidi che creature?
Assolutamente. Creo personaggi umani AAA, creature fantasy, mostri, alieni e altri personaggi personalizzati pronti per il gioco, su misura per il tuo progetto.
Puoi modellare abbigliamento, armature e accessori?
Sì. Posso creare abbigliamento, armature, armi e accessori personalizzati per adattarsi al design del tuo personaggio e alle esigenze di gameplay.
