Creerò modelli 3D di personaggi pronti per AAA game con texture pbr per Unreal Engine

T
tyler_brooks7
T
tyler_brooks7
Tyler Brooks
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Modelli 3D di personaggi pronti per AAA game costruiti per Unreal Engine con topologia pulita, mesh ottimizzate e texture PBR di alta qualità. Sono specializzato nella creazione di personaggi umani e creature pronti per la produzione, progettati per i workflow di UE5 e UE4. Dall'arte concettuale agli asset finali del gioco, ogni personaggio è realizzato con modellazione professionale, UV mapping, retopology e ottimizzazione per lo sviluppo di giochi moderni.


Ciò che offro:

  • modellazione di personaggi 3D AAA
  • creazione di personaggi pronti per il gioco
  • modellazione di umani e creature
  • sculpting ad alta poligonatura
  • topologia pulita e retopology
  • UV mapping e unwrapping
  • texture e materiali PBR
  • ottimizzazione della mesh del personaggio
  • rigging completo del corpo del personaggio
  • asset compatibili con Unreal Engine 5 (UE5)
  • consegna di file FBX, OBJ e Blend
  • creazione di personaggi partendo da arte concettuale


Strumenti che uso:

  • ZBrush
  • Blender
  • Maya
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
  • Marmoset Toolbag


Ideale per:

  • sviluppatori di giochi
  • studi indie e AAA
  • progetti Unreal Engine
  • sviluppo di giochi per PC e console


Contattami per discutere il tuo concept, riferimenti, requisiti tecnici e obiettivi del progetto. Ti consiglierò il pacchetto più adatto e consegnerò un personaggio AAA pronto per il tuo progetto Unreal Engine.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Tyler Brooks

Tyler Brooks

Stylized and AAA Characters ready for game

  • DaStati Uniti
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Olandese
Hi, I’m Tyler Brooks, a USA based 3D character artist with 5+ years of experience creating stylized and AAA game ready characters. I specialize in ZBrush sculpting, humanoid and creature design, detailed PBR texturing, rigging, and production ready models for Unreal Engine. I focus on clean topology, strong character detail, and visuals that fit your game’s style. Whether you need a stylized hero or realistic creature, I deliver polished assets ready for production. I deliver consistent quality.

Traduzione automatica.