Progetterò un personaggio AAA umanoide o creatura pronto per il gioco con PBR per Unreal Engine

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Tyler Brooks
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Hai bisogno di un personaggio AAA umanoide o creatura pronto per il gioco per Unreal Engine? Creo personaggi 3D ottimizzati con topologia pulita, texture PBR di alta qualità, UV mapping, retopology e asset pronti per la produzione per UE5 e UE4. Che siano per giochi, cinematics o prototipi, consegno personaggi costruiti per prestazioni e qualità visiva.


Ciò che offro:

  • Modellazione di personaggi umanoidi AAA
  • Modellazione di personaggi creature AAA
  • Creazione di personaggi pronti per il gioco
  • Scolpitura di personaggi high poly
  • Retopology & topologia pulita
  • UV mapping & unwrapping
  • Texturing PBR & materiali
  • Rigging completo del corpo del personaggio
  • Asset compatibili con Unreal Engine 5 (UE5)
  • Ottimizzazione della mesh del personaggio
  • Esportazione in FBX, OBJ e file Blend
  • Personaggio personalizzato da concept art


Strumenti che uso:

  • ZBrush
  • Blender
  • Maya
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
  • Marmoset Toolbag


Ideale per:

  • Sviluppatori di giochi
  • Studi di giochi indie
  • Studi di giochi AAA
  • Sviluppatori Unreal Engine
  • Progetti di RPG & FPS
  • Sviluppo di giochi per PC & console
  • Progetti cinematografici e di produzione virtuale


Contattami per discutere il concept del tuo personaggio, riferimenti, requisiti tecnici e obiettivi del progetto. Ti consiglierò il pacchetto più adatto e consegnerò un personaggio AAA pronto per il gioco, ottimizzato per Unreal Engine.

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Tyler Brooks

Stylized and AAA Characters ready for game

  • DaStati Uniti
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Olandese
Hi, I’m Tyler Brooks, a USA based 3D character artist with 5+ years of experience creating stylized and AAA game ready characters. I specialize in ZBrush sculpting, humanoid and creature design, detailed PBR texturing, rigging, and production ready models for Unreal Engine. I focus on clean topology, strong character detail, and visuals that fit your game’s style. Whether you need a stylized hero or realistic creature, I deliver polished assets ready for production. I deliver consistent quality.

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