Progetterò un personaggio AAA umanoide o creatura pronto per il gioco con PBR per Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio AAA umanoide o creatura pronto per il gioco per Unreal Engine? Creo personaggi 3D ottimizzati con topologia pulita, texture PBR di alta qualità, UV mapping, retopology e asset pronti per la produzione per UE5 e UE4. Che siano per giochi, cinematics o prototipi, consegno personaggi costruiti per prestazioni e qualità visiva.
Ciò che offro:
- Modellazione di personaggi umanoidi AAA
- Modellazione di personaggi creature AAA
- Creazione di personaggi pronti per il gioco
- Scolpitura di personaggi high poly
- Retopology & topologia pulita
- UV mapping & unwrapping
- Texturing PBR & materiali
- Rigging completo del corpo del personaggio
- Asset compatibili con Unreal Engine 5 (UE5)
- Ottimizzazione della mesh del personaggio
- Esportazione in FBX, OBJ e file Blend
- Personaggio personalizzato da concept art
Strumenti che uso:
- ZBrush
- Blender
- Maya
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine 5
- Marmoset Toolbag
Ideale per:
- Sviluppatori di giochi
- Studi di giochi indie
- Studi di giochi AAA
- Sviluppatori Unreal Engine
- Progetti di RPG & FPS
- Sviluppo di giochi per PC & console
- Progetti cinematografici e di produzione virtuale
Contattami per discutere il concept del tuo personaggio, riferimenti, requisiti tecnici e obiettivi del progetto. Ti consiglierò il pacchetto più adatto e consegnerò un personaggio AAA pronto per il gioco, ottimizzato per Unreal Engine.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Tyler Brooks
Stylized and AAA Characters ready for game
- DaStati Uniti
- Membro damag 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Olandese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
di cosa hai bisogno per iniziare?
Fornisci il concept del tuo personaggio, immagini di riferimento, stile artistico preferito, piattaforma di destinazione, requisiti tecnici e eventuali dettagli specifici come polycount, risoluzione delle texture o esigenze di rigging.
Puoi creare sia personaggi umanoidi che creature?
Sì. Progetto personaggi umanoidi di qualità AAA, creature fantasy, mostri, alieni e altri personaggi personalizzati pronti per il gioco, basati sul tuo concept art o riferimenti.
Il personaggio è compatibile con Unreal Engine?
Sì. I personaggi sono creati con la compatibilità Unreal Engine in mente e consegnati in formati pronti per la produzione, adatti a workflow UE4 e UE5.
Quali formati di file riceverò?
A seconda del pacchetto, posso consegnare FBX, OBJ, BLEND, mappe di texture e altri file di progetto necessari per il tuo pipeline Unreal Engine.
Fornisci texture PBR?
Sì. Ogni pacchetto applicabile include materiali PBR creati professionalmente con mappe di texture ottimizzate per un rendering realistico in Unreal Engine.
Offri rigging di personaggi?
Sì. Il rigging completo del corpo è disponibile nei pacchetti appropriati. Se hai bisogno di uno scheletro specifico o di un rig compatibile con Unreal Engine, menzionalo prima di ordinare.
Puoi creare un personaggio dal mio concept art o riferimenti?
Assolutamente. Posso trasformare il tuo concept art, schizzi o immagini di riferimento in un personaggio 3D di alta qualità pronto per il gioco.
Il personaggio sarà ottimizzato per i giochi?
Sì. I personaggi sono costruiti con topologia pulita, geometria ottimizzata, UV mapping corretto e workflow efficienti, adatti allo sviluppo di giochi in tempo reale.
Puoi creare armature, abiti e accessori personalizzati?
Sì. Posso modellare outfit personalizzati, armature, armi e accessori che si abbinano al design del tuo personaggio e alle esigenze del progetto.

