Svilupperò un gioco mobile 2D in Unity per Android e iOS

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Tyler
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svilupperò un gioco mobile 2D personalizzato in Unity per Android e iOS, basato sulla tua idea e sui tuoi requisiti.


Sono uno sviluppatore Unity indipendente con esperienza nella creazione e pubblicazione di giochi mobili completi. Posso aiutarti a trasformare il tuo concetto in un gioco funzionante, rifinito, con gameplay reattivo e interfaccia utente ottimizzata per il mobile.


Ciò che può essere incluso:

Meccaniche di gameplay 2D personalizzate

Interfaccia utente e menu ottimizzati per il mobile

Sistemi di progressione e upgrade

Sistemi di salvataggio

Livelli e avanzamento del gioco

Integrazione audio e suoni

Integrazione di plugin Unity compatibili

Sviluppo per Android e/o iOS

Progetto Unity completo e codice sorgente


I pacchetti sono pensati per diverse dimensioni di progetto, da giochi semplici con una meccanica principale a giochi mobili più avanzati con più sistemi e progressione.


Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere della tua idea, delle funzionalità, delle piattaforme e dell'ambito. Funzionalità complesse o giochi più grandi potrebbero richiedere un'offerta personalizzata.


Non inclusi a meno che non siano concordati in anticipo: sistemi multiplayer/online, funzionalità blockchain/NFT, artwork o animazioni avanzate personalizzate e funzionalità fuori dall'ambito del progetto concordato.

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Tyler

Unity Game Developer for PC and Mobile Games

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2024
  • Lingue

    Inglese
I’m a Unity game developer experienced in creating 2D and 3D games for PC, Android, and iOS. I’m the creator of Subsurface, a 1–4 player co-op underwater horror game released on Steam Early Access. I work across gameplay programming, 3D modeling, level design, UI, optimization, debugging, and mobile development. I’ve taken projects from initial concepts to published games and playable builds. Whether you need a prototype, new gameplay feature, bug fix, or help developing your game, I provide organized Unity projects, clear communication, and reliable work.

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