Risolverò bug o errori nel tuo gioco Unity in modo rapido

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Tyler
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Informazioni su questo servizio

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Correzione rapida e affidabile di bug in Unity

Il tuo gioco Unity dà errori, crasha o si comporta in modo scorretto?

Io indagherò e risolverò i bug nel tuo gioco Unity così tornerà a funzionare senza problemi in fretta.

Questo servizio è ideale se hai un problema specifico che deve essere diagnosticato e risolto senza dover ricostruire tutto il progetto.


Cosa posso sistemare

  • Errori di Unity (Null Reference, riferimenti mancanti, bug logici)
  • Comportamento di gioco rotto
  • Problemi di UI (bottoni non funzionanti, UI non aggiornate)
  • Problemi di script (errori logici in C#)
  • Problemi su mobile (Android / iOS)
  • Build di Unity per PC
<p Fornisco indagine sui bug + spiegazione chiara di cosa non andava e come è stato risolto.


Cosa include

  • Indagine e diagnosi dei bug
  • Correzione del bug in base al pacchetto scelto
  • Documentazione della correzione (breve spiegazione della soluzione)
  • Comunicazione pulita e professionale

️ Importante (Leggi attentamente)

Questo servizio è solo per correzione di bug.

Non include:

  • Nuove funzionalità o sistemi
  • Configurazione plugin o problemi con SDK di terze parti (Ads, Firebase, IAP, ecc.)
  • Refactoring importanti o sviluppo completo di giochi

Se non sei sicuro che il tuo problema rientri, contattami prima di ordinare. Sono felice di verificare.


Piattaforme & strumenti

  • Motore: Unity
  • Piattaforme: Android, iOS, PC
  • Lingua: C#

Scopri di più su Tyler

Tyler

Unity Game Developer for PC and Mobile Games

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2024
  • Lingue

    Inglese
I’m a Unity game developer experienced in creating 2D and 3D games for PC, Android, and iOS. I’m the creator of Subsurface, a 1–4 player co-op underwater horror game released on Steam Early Access. I work across gameplay programming, 3D modeling, level design, UI, optimization, debugging, and mobile development. I’ve taken projects from initial concepts to published games and playable builds. Whether you need a prototype, new gameplay feature, bug fix, or help developing your game, I provide organized Unity projects, clear communication, and reliable work.

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