Svilupperò app di realtà virtuale per meta quest


Informazioni su questo servizio
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Come XR Lead Designer & Producer, trasformo il tuo processo o idea in un prototipo (MVP) o in un'app VR completa: simulatori di formazione, esperienze di riabilitazione, tour di onboarding o ambienti interattivi. Possiedo il concetto, UX/UI e logica di interazione, e collaboro con un team di sviluppo VR affidabile in Unity 3D per Meta Quest (Quest 2, Quest 3, Quest Pro).
Cosa puoi ottenere con questo servizio:
- Moduli di formazione VR in cui gli utenti seguono passaggi guidati e ricevono feedback sugli errori
- Ambientazioni VR free-roam con teletrasporto e interazioni semplici
- Scene VR interattive (cambiare colori, raccogliere oggetti, aprire porte, attivare eventi)
- Simulatori VR avanzati con meccaniche complesse per formazione e configuratori
- Tour di onboarding o orientamento VR per luoghi di lavoro, cliniche, fabbriche o campus
- Aggiornamenti e ottimizzazione di prototipi VR esistenti per migliorare usabilità e prestazioni
Questo servizio copre una vasta gamma di scopi tra cui formazione, educazione, esperienze di riabilitazione, onboarding, eventi e altro. Se la tua richiesta è unica, ti aiuterò a definire e costruire la soluzione VR più adatta al tuo pubblico.
Contattami prima di ordinare e insieme esploreremo le tue opzioni XR.
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XR Lead Designer and Producer
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- Ultima consegna2 anni
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Ucraino, Russo, Inglese
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FAQ
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Quali piattaforme VR supporti?
Questo servizio si concentra su headset Meta Quest (Quest 2, Quest 3, Quest Pro) usando Unity 3D. Se hai bisogno di VR su PC o altre piattaforme, parlami del tuo setup e vedremo cosa è possibile.
Devo fornire i miei asset 3D o puoi crearli tu?
Se hai già modelli 3D, li integrerò e ottimizzerò per VR. Se no, posso organizzare modellazione 3D e ottimizzazione degli asset tramite i miei partner di fiducia come aggiunta al progetto.
L'esperienza VR sarà facile da usare anche per utenti non tecnici?
Sì. Mi concentro su UX chiara e logica di interazione: passaggi guidati, prompt, feedback sugli errori e controlli intuitivi. L'obiettivo è rendere l'esperienza VR comprensibile anche a chi la usa per la prima volta.
Perché dovrei sceglierti per formazione e esperienze VR?
La mia esperienza combina design di interazione utente, coordinamento dello sviluppo VR e esperienza diretta di progetti reali. Progetto flussi chiari e coinvolgenti e collaboro con un team di sviluppatori XR esperti, così ottieni sia una UX forte che un'implementazione affidabile per la tua formazione VR.

