Realizzerò ambientazioni di gioco 3d realistiche, paesaggi, mappa di gioco, ambiente pcg

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Ulrich
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In questa gig mi specializzo nella progettazione di terreni realistici, paesaggi, mondi aperti, ambienti procedurali (PCG) e mappe di gioco dettagliate che bilanciano qualità visiva e gameplay fluido.


Cosa posso creare

  • Ambientazioni di gioco 3D realistiche
  • Paesaggi di mondi aperti
  • Ambientazioni stilizzate
  • Scolpitura del terreno
  • Montagne, valli, deserti, foreste, isole
  • Fiumi, laghi, cascate e oceani
  • Ambienti di generazione di contenuti procedurali (PCG)
  • Progettazione modulare di ambienti
  • Livelli e mappe di blocco
  • Ambientazioni indoor e outdoor
  • Mondi medievali, fantasy, sci-fi e moderni
  • Ambientazioni post apocalittiche
  • Ambientazioni horror
  • Mappe militari
  • Mappe di sopravvivenza
  • Ambientazioni urbane
  • Ambientazioni di villaggi
  • Dungeon e grotte
  • Posizionamento della vegetazione
  • Rocce, scogli e formazioni naturali
  • Strade, sentieri e ponti
  • Illuminazione e atmosfera
  • Effetti meteorologici
  • Narrativa ambientale
  • Ottimizzazione della vegetazione
  • Workflow Nanite & Lumen (UE5)
  • Configurazione di World Partition
  • Integrazione degli asset
  • Configurazione delle collisioni
  • Configurazione della navigazione
  • Ambientazioni pronte per VR


Aiuto anche a risolvere problemi negli ambienti esistenti, inclusi problemi di performance causati da vegetazione pesante, scarsa illuminazione e atmosfera, sistemi PCG che non generano in modo naturale e altro...

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ulrich

Professional 3D Artist Creating 3D Models For Any Purpose

  • DaGermania
  • Membro dagiu 2026
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  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Francese
Hello, I'm Ulrich, a professional 3D Artist specializing in high quality game ready models for individuals, developers, studios, and creative brands. With experience in 3D modeling, sculpting, texturing, and optimization, I create quality assets that are ready for games, animations, VR/AR projects, and digital productions. My expertise includes: 3D Game Characters 3D Vehicle & Car Modeling 3D Game Environments & Props 3D Creatures, Monsters & Fantasy Assets PBR Texturing & Materials Low Poly and High Poly Modeling Game Ready Optimization for Unity and Unreal Engine Contact me now.

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