Riparerò, ottimizzerò o ridisegnerò il tuo ambiente 3d, ambiente di gioco 3d, mappa di gioco 3d

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Ulrich
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In questa gig offro riparazioni, ottimizzazioni, ridisegni e rifiniture di ambienti di gioco per Unity e Unreal Engine per renderli di qualità, performanti e pronti all'uso.


Che tu stia sviluppando un gioco indie, un progetto di qualità AAA, una simulazione, un'esperienza VR o un'avventura open world, un ambiente non ottimizzato o incompleto può compromettere le prestazioni, il gameplay e l'esperienza complessiva del giocatore.


Se il tuo ambiente 3D esistente, la mappa di gioco 3D o il livello di gioco necessitano di miglioramenti, questa è la gig giusta.


Posso aiutarti a risolvere problemi di ambiente come:

Bassa FPS e scarse prestazioni

Luci, ombre o post-processing scadenti

Ambienti vuoti o senza vita

Problemi di modellazione del terreno e paesaggi

Allungamento delle texture o textures mancanti

Materiali rotti o poco realistici

Oggetti fluttuanti e asset fuori posto

Problemi di collisione e fisica

NavMesh e problemi di pathfinding AI

Ottimizzazione di foliage, erba e vegetazione

Problemi di setup di acqua, fiumi, laghi e oceani

Disordine ambientale e cattiva composizione del livello

Problemi di Unreal Engine Lumen o illuminazione baked

Ottimizzazione del World Partition di Unreal Engine

Generazione LOD e ottimizzazione delle mesh

Effetti atmosferici, nebbia, atmosfera e effetti cinematografici e altro ancora...

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ulrich

Professional 3D Artist Creating 3D Models For Any Purpose

  • DaGermania
  • Membro dagiu 2026
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  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Francese
Hello, I'm Ulrich, a professional 3D Artist specializing in high quality game ready models for individuals, developers, studios, and creative brands. With experience in 3D modeling, sculpting, texturing, and optimization, I create quality assets that are ready for games, animations, VR/AR projects, and digital productions. My expertise includes: 3D Game Characters 3D Vehicle & Car Modeling 3D Game Environments & Props 3D Creatures, Monsters & Fantasy Assets PBR Texturing & Materials Low Poly and High Poly Modeling Game Ready Optimization for Unity and Unreal Engine Contact me now.

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