Progetterò e ottimizzerò ambienti 3D e terreni in Unity

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Omaar
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Dai vita al tuo progetto Unity con un ambiente 3D o un terreno personalizzato, progettato per essere veloce.

Progetto e creo ambienti e terreni 3D in tempo reale per Unity, da paesaggi storici a vulcani, ottimizzando le prestazioni affinché la scena funzioni davvero senza problemi.

Ciò che offro:

  • Modellazione e texturing di terreni personalizzati
  • Asset modulari per ambienti (edifici, props, vegetazione)
  • Impostazione di luci e atmosfera
  • Ottimizzazione delle prestazioni (LOD, chiamate di rendering, miglioramenti FPS)
  • Consegna di progetti Unity puliti e organizzati

Perché lavorare con me:

  • Esperienza pratica nella creazione di strumenti di visualizzazione geospaziale 3D, incluso un sistema meteo in tempo reale per un'agenzia di gestione delle emergenze nazionali
  • Background in Unity (URP), C#, Blender e Cesium
  • Comunicazione rapida, revisioni chiare, niente sorprese

Inviami i dettagli del tuo progetto e immagini di riferimento, e inizierò subito.

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Omaar

Unity 3D Developer , Environment Design Optimization , Geospatial Visualization

  • DaPakistan
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I'm a Unity 3D developer specializing in real-time 3D environments, terrain design, and performance optimization. I build custom worlds and modular environment kits using Unity, C#, and Blender — from historic townscapes to volcanic terrain. I also work in geospatial visualization, integrating Cesium and real-world map data into Unity for live 3D dashboards — including a real-time weather visualization system built for a national disaster management agency. Laggy project? I optimize it. Need custom shaders or VFX? I build it. Fast communication, clean handoffs, 60 FPS or it's not done.

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