Risolverò bug, crash e errori di build Android in Unity


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Stanco di bug che rompono il gioco, build fallite o FPS in calo che rallentano il tuo progetto? Facciamo partire il tuo gioco Unity senza problemi!
Sono uno sviluppatore professionista di giochi Unity specializzato in scripting C#, risoluzione di crash e ottimizzazione delle build mobile. Che il tuo progetto sia bloccato da un errore di build Android persistente o tu abbia bisogno di integrazioni SDK senza problemi, offro soluzioni rapide, affidabili e pronte per la produzione.
Ciò che offro:
- Errori di build Android & correzioni di compilazione
- Gradle, NDK/JDK, conflitti nel Manifest, popup Xcode & ATT.
- Scripting C#, risoluzione logica e crash
- Eccezioni NullReference, logica di gioco, fisica e bug nel canvas UI.
- SDK di annunci e monetizzazione
- AdMob, AppLovin MAX & Unity Ads (Banner, Interstitial, Rewarded).
- Acquisti in-app (IAP)
- Configurazione e ripristino di billing su Google Play & Apple App Store.
- Servizi Firebase
- Firebase Analytics, Remote Config, Crashlytics & Cloud Messaging.
- Ottimizzazione e miglioramento delle prestazioni del gioco
- Aumento FPS, perdite di memoria, draw call e compressione delle texture.
Nota: Ogni bug e configurazione di progetto è unica! Contattami con il log di errore o una breve spiegazione del problema PRIMA di ordinare così possiamo concordare l’ambito, i tempi e il prezzo personalizzato.
Scopri di più su Umair Ahmad
Unity Game Developer specializing in mobile platforms
- DaPakistan
- Membro daapr 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Cosa devo inviarti prima di iniziare l'ordine?
Per favore, inviami una descrizione chiara del problema, screenshot o log di errore copiati (dalla Console Unity o Logcat), e la versione di Unity che usi. Se si tratta di un bug specifico di script, condividere il file di codice rilevante mi aiuta a diagnosticare più velocemente!
Puoi risolvere errori di build Gradle e NDK di Android?
Sì! Posso risolvere fallimenti di build Gradle, requisiti di livello SDK, conflitti nel Manifest Android e errori di percorso NDK/JDK, così il tuo progetto si compila correttamente per il Google Play Store.
Integre o ripari SDK di annunci, IAP e Firebase?
Assolutamente. Posso configurare, riparare o aggiornare AdMob, AppLovin MAX, Unity Ads, acquisti in-app (IAP) e servizi Firebase (Analytics, Remote Config e Crashlytics).
Avrai bisogno di accesso completo al mio progetto Unity?
Nella maggior parte dei casi, sì, è necessario avere accesso al progetto (o a una scena demo ridotta che riproduce il problema) per testare e verificare la correzione. Puoi condividerlo in modo sicuro tramite Google Drive, GitHub o un file zip.
Cosa succede se il bug ritorna o trovo un altro problema dopo la consegna?
Testo accuratamente tutte le correzioni prima della consegna. Tuttavia, se lo stesso bug si ripresenta o non è stato completamente risolto, lo sistemerò gratuitamente.
Puoi risolvere problemi di performance come FPS bassi o lag?
Sì, posso profilare il tuo gioco per identificare perdite di memoria, picchi di garbage collection, alte draw call e codice non ottimizzato, migliorando così i tuoi FPS su mobile e PC.

