Svilupperò e migliorerò sistemi e prototipi di giochi Unity per dispositivi mobili
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sviluppo e miglioramento di sistemi di gioco Unity per dispositivi mobili, meccaniche e prototipi giocabili. La mia esperienza nel disegno tecnico dal 2007 porta pensiero sistematico, precisione e risoluzione pratica dei problemi in ogni progetto.
Recentemente ho lavorato su:
Un gioco di parole pubblicato con meccanica di piatto rotante, 300 livelli, bilanciamento della difficoltà personalizzato, modalità online per due giocatori, pubblicità, acquisti premium e suggerimenti, monete e negozio, classifiche, ricompense, avatar e cornici animate per avatar.
Un gioco puzzle di fusione di blob con generatore algoritmico che crea livelli risolvibili e supporta 500 livelli.
Posso aiutarti con:
Sistemi di gameplay Unity e C#
Correzione di bug e miglioramenti di piccole funzionalità
Generazione procedurale di livelli e bilanciamento della difficoltà
Integrazione di Photon e Firebase
Pubblicità, acquisti in-app, valuta virtuale, ricompense, classifiche e sistemi sociali di base
UI semplice e animazioni di sfondo
Build Android e guida per il Play Store per ordini personalizzati adatti
Progetto Unity completo e codice sorgente del lavoro consegnato
Arte 2D/3D personalizzata, design dei personaggi, rigging, animazioni complesse, multiplayer su larga scala e trasferimenti di account non sono inclusi. Fornisci le risorse visive necessarie o chiedi informazioni su soluzioni adatte.
Scopri di più su Umut B
- DaTurchia
- Membro daott 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Turco, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa è incluso nel pacchetto Basic?
Risposta: Una correzione di bug Unity chiaramente definita, una piccola funzionalità o un compito di prototipo che richiede fino a 2 ore. Contattami prima di ordinare per confermare l'ambito.
Fornisci arte di gioco e design dei personaggi?
No, mi concentro su meccaniche di gameplay e programmazione. Fornisci le tue risorse artistiche, oppure posso indicarti dove trovarle.
Puoi riparare o migliorare un progetto Unity esistente invece di crearne uno da zero?
Risposta: Sì. Posso diagnosticare bug, aggiungere piccole funzionalità, migliorare i sistemi di gameplay o creare un prototipo focalizzato all’interno di un progetto esistente. Devo esaminare il progetto e i requisiti prima di confermare l’ambito.

