Creerò props 3d realistici per giochi

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Asof
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Riceverai un prop 3D di alta qualità, pronto per il gioco, creato appositamente per il tuo progetto. Gestisco l'intera pipeline di produzione, inclusi modellazione, topology pulita, UV mapping, baking, texturing PBR, ottimizzazione e consegna finale per Unreal Engine, Unity o altri workflow 3D. Ogni asset viene realizzato in base alle tue referenze e requisiti tecnici, con un forte focus su proporzioni accurate, definizione chiara dei materiali, prestazioni efficienti e presentazione professionale. Posso creare qualsiasi cosa, dai props ambientali semplici a dettagliati asset hero, con file consegnati nei formati di cui hai bisogno.

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3D Artist & Environment Specialist designing immersive, optimized worlds balancing artistic and technical performance. I build high-fidelity landscapes and architectural environments both interior and exterior optimized for real-time performance. Skilled in: Unreal Engine 5, ZBrush, Gaea, Substance Painter, Substance Designer, SpeedTree, Blender, Marvelous Designer, Houdini, RizomUV, Marmoset Toolbag, and Photoshop.

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