Riggherò il tuo personaggio usando blender


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando un rig di alta qualità, pronto per l'animazione per il tuo progetto? Sei nel posto giusto.
Sono specializzato in rigging professionale di personaggi usando Blender, offrendo rig puliti, efficienti e facili da usare per gli animatori, personalizzati secondo le tue esigenze, sia che si tratti di giochi, film, animazioni YouTube o progetti 3D.
️ Cosa offro
Rig completo del corpo (umanoidi e creature)
Rig avanzato del volto (espressioni + sincronizzazione labiale)
Strutture ossee personalizzate (basate sul tuo modello)
Sistemi di switching IK/FK per animazioni fluide
Weight Painting (deformazioni pulite, senza problemi di mesh)
Controlli di rig (interfaccia facile da usare per gli animatori)
Shape Keys / Blend Shapes (per espressioni facciali)
Stili di rigging cartooneschi e realistici
Rig pronti per il gioco (ottimizzati per Unity / Unreal Engine)
Il rig del volto include
- Controlli degli occhi (sbattere, direzione dello sguardo)
- Movimento delle sopracciglia
- Controlli della bocca (sorriso, broncio, fonemi)
- Configurazione per sincronizzazione labiale
- Espressioni personalizzate (rabbia, felicità, tristezza, ecc.)
Perché scegliermi?
Struttura del rig pulita e organizzata
Controlli facili da usare (senza confusione)
Deformazioni fluide (senza rotture della mesh)
Consegna rapida con attenzione ai dettagli
Soluzioni personalizzate in base al tuo progetto
Supporto da principiante ad avanzato
Scopri di più su Jk Cyru
I will never forgot those who came with a lamp when i was in dark
- DaPakistan
- Membro dagen 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 anno
Lingue
Urdu, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il rigging?
Ho bisogno del file del tuo modello 3D (FBX, OBJ o .blend), preferibilmente in T-pose o A-pose. Condividi anche immagini di riferimento o requisiti specifici per il rig.
Fornisci rigging facciale?
Sì! Offro rigging facciale avanzato, inclusi controlli degli occhi, configurazione di sincronizzazione labiale, espressioni e shape keys personalizzate per animazioni realistiche o cartoonesche.
Puoi riggare personaggi per giochi (Unity / Unreal Engine)?
Assolutamente. Posso creare rig pronti per il gioco ottimizzati per motori come Unity e Unreal, garantendo una corretta struttura ossea e prestazioni.
Cosa succede se il mio modello non è preparato correttamente?
Nessun problema. Posso revisionare il tuo modello e suggerire correzioni. Se necessario, posso anche modificare o ottimizzare la topologia (potrebbe richiedere un'offerta personalizzata).

