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Realizzerò giochi di ruolo, survival e open world basati su Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai sognando un gioco RPG open-world mozzafiato, completamente giocabile, alimentato da Unreal Engine 5?
Sei nel posto giusto.
Ciao! Sono uno sviluppatore appassionato di Unreal Engine con esperienza reale nella creazione di meccaniche RPG, sistemi di combattimento e ambienti cinematografici ispirati a giochi come Ghost of Tsushima, The Witcher e Elden Ring.
Cosa Offro:
Framework completo per RPG
- Movimento a 8 direzioni e blending di animazioni fluide
- Sistema di equipaggiamento/smontaggio delle armi
- Sistema di combattimento (attacchi leggeri/heavy, combo, blocco, parata, schivata)
- Nemici AI con behavior trees e percezione
- Attacchi speciali, esecuzioni e finishing
Sistemi open world
- Ciclo giorno/notte dinamico
- Streaming del mondo per mappe grandi e senza soluzione di continuità
Funzionalità avanzate
- Lavoro con telecamere cinematografiche
Effetti visivi & polish
- <li Tracce di spada, FX di sangue e tremolio della telecamera
- SFX di passi, audio ambientale e effetti particellari
- Impostazioni post-processo e illuminazione atmosferica
Perché scegliermi?
️ Soluzioni personalizzate su misura per la tua storia e gameplay
️ Blueprint chiari e documentati
️ Sistemi riutilizzabili usando componenti e tabelle di dati
️ Comunicazione rapida e aggiornamenti sul progresso
️ Tu possiedi tutti i diritti sul tuo progetto
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Lingue
Hindi, Inglese
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FAQ
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Usi solo asset gratuiti o posso fornirne di a pagamento?
Posso lavorare con entrambi. Spesso utilizzo asset dal Unreal Marketplace, Quixel Megascans o KitBash3D (con licenza). Sei libero di condividere i tuoi asset acquistati o personalizzati.
Gli animazioni usate nel gioco saranno a pagamento?
Ho una vasta collezione di animazioni di mia proprietà. Non devi preoccuparti di quelle, ma se hai criteri specifici per le animazioni... Fammi sapere.
Ho bisogno solo di un sistema specifico (come combattimento o AI). Puoi farlo separatamente?
Assolutamente. Offro sistemi modulari come servizi standalone—Sistema di combattimento, comportamento AI, dialoghi o VFX possono essere consegnati indipendentemente.
Puoi consegnare sequenze cinematiche o trailer?
Sì, utilizzo Unreal Engine Sequencer per creare cutscene cinematiche o trailer con animazione della telecamera, slow-motion, effetti e sound design.

