Creerò modelli 3D personalizzati per Unreal Engine e asset pronti per il gioco

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Lukas Schneider
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Hai bisogno di asset 3D personalizzati di alta qualità per il tuo progetto Unreal Engine?

Sei nel posto giusto.

Sono specializzato nella creazione di modelli 3D personalizzati pronti per il gioco per Unreal Engine 5, progettati per qualità, ottimizzazione e integrazione senza problemi nel tuo progetto. Che tu stia sviluppando un gioco, una simulazione, una visualizzazione architettonica o un'esperienza interattiva, posso creare asset professionali su misura per le tue esigenze.

Ciò che posso creare:

Props e oggetti personalizzati

Asset ambientali

Modelli di superfici dure

Armi e attrezzature

Edifici e strutture

Arredi e asset interni

Asset industriali e meccanici

Modelli pronti per il gioco per Unreal Engine

Cosa riceverai:

Topologia pulita

Geometria ottimizzata per prestazioni in tempo reale

Mappatura UV corretta

File di progetto organizzati

File FBX, OBJ o BLEND (come concordato)

Comunicazione professionale durante tutto il progetto

Perché lavorare con me?

  • Attenzione ai dettagli
  • Comunicazione affidabile
  • Asset di alta qualità pronti per il gioco
  • Focus sull'ottimizzazione per Unreal Engine
  • Consegna puntuale

Ogni progetto è unico, quindi ti consiglio di contattarmi prima di ordinare. Questo ci permette di discutere le tue esigenze, i tempi e i risultati attesi per assicurare che l'asset finale rispecchi la tua visione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Lukas Schneider

Professional Unreal Engine 3D Artist

  • DaGermania
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Tedesco, Francese, Italiano
Welcome to my profile! I'm an Unreal Engine 3D Artist specializing in creating high-quality, game-ready 3D assets for Unreal Engine 5. I create custom props, environments, hard surface models, weapons, vehicles, and optimized assets designed for real-time performance. My workflow focuses on clean topology, efficient UV mapping, PBR texturing, and Unreal Engine integration to deliver professional results. I value clear communication, attention to detail, and delivering reliable work that meets project requirements. Whether you need a single custom asset or a complete set of game-ready models.

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