Creerò ambienti 3D e asset modulari per Unreal Engine

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Lukas Schneider
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Hai bisogno di un ambiente 3D di alta qualità per Unreal Engine per il tuo progetto?

Sei nel posto giusto.

Sono specializzato nella creazione di ambienti 3D personalizzati e asset modulari per Unreal Engine per giochi, simulazioni, produzione virtuale, visualizzazione architettonica ed esperienze interattive. Ogni ambiente è progettato con topology pulita, geometria ottimizzata e attenzione professionale ai dettagli.

Che tu abbia bisogno di una strada cittadina realistica, una fabbrica industriale, una base militare, una foresta, una scena interna o un kit di edifici modulari, posso creare asset che si adattano allo stile e ai requisiti tecnici del tuo progetto.

Ciò che posso creare include:

Asset per ambienti 3D

Edifici e strutture modulari

Ambientazioni interne ed esterne

Ambientazioni urbane e cittadine

Ambientazioni industriali

Ambientazioni militari

Paisaggi naturali e asset di foresta

Strade, ponti e kit modulari

Asset architettonici per ambienti

Asset Unreal Engine pronti per il gioco

Ciò che riceverai include:

Modelli 3D pronti per il gioco

Topology pulita

Geometria ottimizzata

UV mapping corretto

File di progetto organizzati

File FBX, OBJ o BLEND (come concordato)

Perché scegliermi?

Comunicazione professionale

Attenzione ai dettagli

Asset ottimizzati per Unreal Engine

Consegna affidabile

Lavoro di alta qualità

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Lukas Schneider

Professional Unreal Engine 3D Artist

  • DaGermania
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Tedesco, Francese, Italiano
Welcome to my profile! I'm an Unreal Engine 3D Artist specializing in creating high-quality, game-ready 3D assets for Unreal Engine 5. I create custom props, environments, hard surface models, weapons, vehicles, and optimized assets designed for real-time performance. My workflow focuses on clean topology, efficient UV mapping, PBR texturing, and Unreal Engine integration to deliver professional results. I value clear communication, attention to detail, and delivering reliable work that meets project requirements. Whether you need a single custom asset or a complete set of game-ready models.

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